震災對軟體公司並未造成嚴重損害,但時有時無的供電狀況,卻讓依讓電力甚深的軟體業者吃足苦頭,除了研發進度受影響之外,壓片、出貨過程都增添更多變數,加上擔心買氣也可能在地震的陰影下無法提昇,因此使近期軟體發行檔期大亂,部分產品上市時間將延遲一、二週。
震災對無生產設備的軟體公司並未造成嚴重損害,但時有時無的供電狀況,卻讓依賴電力甚深的軟體業者吃足苦頭,除了研發進度受影響之外,壓片、出貨過程都增添更多變數,加上擔心買氣也可能在地震的陰影下無法提昇,因此使近期包括遊戲、工具軟體等發行檔期大亂,部分產品上市時間將延遲一、二週。
軟體產業近日作業程序只能用一團亂來形容,尤其是原本計畫在近期發行的片子更是首當其衝。影響層面涵蓋製作和銷售,在製作方面,軟體研發團隊的電腦無用武之地,產品開發、測試進度受阻,產品上市之日變得遙遙無期。即使已製作完成送往壓片廠,時來時停的電力讓壓片廠不敢開工,產品出貨更增變數。
而銷售上也受到相當影響,第三波軟體行銷部經理謝幸子表示,有些店家因停電聯絡不上,有些則可能受震災影響乾脆關門,出貨相當不順。加上近日人心還籠罩在地震的陰影下,開發業者擔心市場買氣因此停滯,產品都希望另挑一個良辰吉時上市,也影響發行時程。
智冠科技業務經理李原益表示,買氣以中部地區影響最大,經銷商忙著重建家園,無心開店,消費者也沒有心情買軟體,業績將受到影響,以智冠來說,原本中區占總營業額約25%,估計可能衰退一半。
包括友立、力新等主要套裝軟體業者原本在十月初的發片計畫,可能都將調整。業者多表示會盡力維持原訂時程,但因變數太多還很難講。
包括訊連、華義等不少軟體業者為了配合供電狀況,將上班及下班時間提前一至二小時不等,也有公司宣佈將周休的星期六改為上班日,第三波甚至還採二班制輪班。不過,有些地區原本該停電的時間卻沒有停電,員工卻依時先下班了,讓為出貨問題忙得跳腳的主管為之氣結。
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