「ISMC多媒體技術引進計畫」為經濟部技術處委託資策會多媒體實驗室及工研院電通所共同執行,引進美國南加州大學整合媒體系統中心(簡稱IMSC)所執行的「媒融環境」計畫,而將針對媒體壓縮與管理標準MPEG-4、以及網路資料傳輸標準H.263+的核心技術,進行引進。

根據In-Stat調查報告,全球消費型多媒體產品的產值,預估在2000年時可達2150億美元,其中多媒體在商業上的應用收入估計將達1000億美元。面對這麼大的商機,經濟部技術處為引進技術、扶植本土產業,而實施「IMSC多媒體技術引進」計畫,並將在9月17日舉辦「多媒體產業與計術趨勢研討會」。

由於科技進展相當迅速,為求縮短開發時程以及了解國際動向,向外進行技術引進或國際合作的工作是一個重要的過程。「ISMC多媒體技術引進計畫」為經濟部技術處委託資策會多媒體實驗室及工研院電通所共同執行,引進美國南加州大學整合媒體系統中心(Integrated Media Systems Center,簡稱IMSC)所執行的「媒融環境」計畫,而將針對媒體壓縮與管理標準MPEG-4、以及網路資料傳輸標準H.263+的核心技術,進行引進。

所謂的「媒融環境」(Media Immersion Environment)是一項多媒體系統整合實驗計畫,以開發未來新世代多媒體系統平台為任務。媒融環境的三大研究領域,分別是人機界面(Computer Interfaces)、資訊管理(Information Management)以及媒體通訊(Media Communication);所勾勒的未來願景,則是要讓各種技術媒體融合起來,比如augmented reality(以真實環境中的因素做為虛擬電腦創作的核心)、互動式多媒體、異質運算、分散式資料庫、無線通訊、高速傳輸網路等,讓豐富多樣的資訊可以被每個人輕易接收到,進而改變教育、訓練、設計製造及休閒娛樂生活的既有模式。

就實用層面而言,將可應用在資訊教育、藝術創作、數位博物館/圖書館,以及通訊傳輸等各方面;幾個應用範例比如「BioSIGHT」,是為高中生物課開發的互動式視覺化教學工具,以及互動式的網際網路美術館,都是「融合各種媒體的呈現環境」。

這項計畫三大領域的研究開發頗受美國資訊科技界的重視,不少廠商如IBM、HP、Intel、Apple等,都參與該計畫的實施,並移轉技術,進行產學合作,例如資訊管理、數位訊號處理、影像/視訊壓縮、電腦輔助視覺化,以及擬真動畫、音訊處理等。

在9月17日將舉辦的研討會中,請到了IMSC主任暨媒融環境計畫主持人Max Nikias,從IMSC的觀點論多媒體技術的未來趨勢;Gerard Medioni 介紹媒融環境計畫;以及專精於影像及視訊壓縮的郭宗杰,談現代媒通訊-媒體再現與網路管理,期使國內各界對未來多媒體技術與市場趨勢,有進一步的認知,並與IMSC成員交流心得,以利國內多媒體產業的發展。

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