微軟下一世代的電視遊樂器XBOX2,雖然要等到5月的美國E3展才會揭露,但是正值XBOX2撲朔迷離之際,臺灣的遊戲軟體廠商第三波、昱泉紛紛宣布取得XBOX2的研發授權,其中,第三波就計畫2005年底或2006年初推出第1款XBOX平臺的遊戲「麻將」,昱泉的「射雕三部曲Online」則預計2006年上線。

第三波副總經理郭碧珠表示,該公司的XBOX2研發將以全球華人市場作為潛在市場,因此自從2004年底與微軟接觸以來,便針對「麻將」提出授權計畫,預計未來除了「麻將」以外,還將接續推出另外3款XBOX2平臺的遊戲軟體。

郭碧珠認為「合作就一定要贏」,尤其下一代的電視遊樂器平臺,已經完全沒有國界、沒有硬體裝置設備的限制,因此第三波投入XBOX2的遊戲軟體研發之後,除了華人市場外,更重要的是競逐全球市場。

另外,昱泉國際所研發的「射雕三部曲Online」,則是一款同時橫跨PC平臺與XBOX平臺的軟體,昱泉國際總經理曹約文表示,「射雕三部曲Online」將是該公司的第1款跨平臺的XBOX Live大型多人連線遊戲,根據目前的研發進度來看,預計2006年就可以正式推出。

目前XBOX Live在臺灣市場的涵蓋率,已經逐漸逼近20%,一般估計,XBOX2上市之後,將有助於XBOX Live的市場涵蓋率。

根據臺灣微軟所提供的資料指出,目前除了臺灣的第三波、昱泉已經投入XBOX新世代平臺的軟體研發以外,其他的國際廠商包括日本的KOEI、Konami、Bandai、Capcom、Namco、Sega以及韓國的Webzen、Phantagram等。

除此之外,微軟遊戲工作室旗下的開發廠商也將為新一代的XBOX平臺研發,其中包括BioWare、Bizarre Creations、Bungie Studios、Epic Games、FASA Studio、Lionhead Studios、Rare等。

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