大宇資訊與日本遊戲大廠SQUARE-ENIX在中國市場合資成立的網星史克威爾艾尼克斯公司,在經過3年多的共同經營之後,雙方決定在2005年分道揚鑣,並且計畫在年底各自成立新的公司接手營運,其中「魔力寶貝」將轉移到SQUARE-ENIX在北京成立的新公司,「軒轅劍網路版」系列產品則由大宇資訊持續營運。
大宇資訊發言人黃文相表示,由於該公司的自製產品已經具有一定的規模,而網星史克威爾艾尼克斯公司的持股又只有40%,加上與SQUARE-ENIX的合約已經到期,因此決定另外成立100%持股的新公司接手營運。
事實上,大宇資訊計畫2005年內在中國市場推出的線上遊戲,除了既有的「軒轅劍網路版」以外,其他包括「飛天歷險」與「大富翁Online」都會陸續上市,有鑑於此,中國市場的整體佈局也必須跟著調整。
目前為止大宇資訊已經在中國市場設立了4家轉投資公司,其中的軟星北京與軟星上海主要負責研發,寰宇之星是專注在通路市場的發展,而去年底成立的耀宇則著墨於平臺研發與休閒遊戲經營,即將在2005年上半成立的新公司,預計將以線上遊戲營運為主。
網星史克威爾艾尼克斯公司所發布的官方聲明中指出,大宇資訊與SQUARE-ENIX在中國市場的合資策略,雖然就此結束,但是分別隸屬於SQUARE-ENIX的「魔力寶貝」以及大宇資訊的「軒轅劍網路版」系列產品都將持續營運,因此流通在市面上的「網星歡樂卡」,未來都可以繼續在這兩個遊戲平臺上消費。
除此之外,外電的報導也進一步揭露了SQUARE-ENIX會長Youichi Wada的想法,並且認為日本遊戲軟體廠商切進PC Online Game市場的時間,雖然比中國、韓國晚了一些,但是亞洲各國主要領導廠商的獲利能力並沒有太大的差異。
以SQUARE-ENIX的線上遊戲事業來說,2003年度就創造了2200萬美元的營收額度,而中國盛大也有達到2700萬美元的規模,Ncsoft的表現更達到5300萬美元左右。至於2004年度的營運雖然還在結算當中,但是根據各個廠商的財測顯示,SQUARE-ENIX的營收將達到5200萬美元,盛大則計畫達到6600萬美元,Ncsoft更將達到1.08億美元。
整體來說,中國遊戲軟體市場已經成為兵家必爭之地,過去日本、韓國遊戲軟體廠商大多倚賴臺灣遊戲軟體廠商進駐,但是隨著中國遊戲軟體市場漸成氣候,加上中國政府對於外資的政策鬆綁,近一年來臺灣遊戲軟體廠商的代理授權取得,已經從過去的大中華地區縮短成臺灣與港澳,龐大的中國市場營運中國當地的廠商取而代之,甚或直接由研發原廠進駐。
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