智冠科技集團率先引進首款中國遊戲之後,目前金山軟件授權營運的「劍俠情緣Online」,已經達到2萬多的同時上線人數,今日(1/13)在發布「兵臨城下」資料片的記者會上,智冠科技集團董事長王俊博與金山軟件董事長求伯君一致表態,雙方的合作關係將會持續擴大,而雙方的合作關係也會從單向轉變成雙向合作。

目前雙方除了已經敲定「劍俠情緣」第2代與第3代的合作以外,未來智冠科技集團旗下中華網龍所研發的產品,金山軟件將成為第一順位的合作對象,王俊博表示,目前中華網龍自製研發的「金庸2」雖然已在臺灣市場推出,但由於還在公開測試階段,因此還沒有開始洽談海外的營運授權。

王俊博表示,「劍俠情緣Online」的表現,自從2004年展開收費以後,會員數已經達到39萬人,同時上線人數則為2萬多人,預計「兵臨城下」資料片推出以後,可望在寒假期間達到同時上線人數3萬的目標;而「劍俠情緣Online」在中國市場的表現,不僅是前5大的收費遊戲之一,平均的同時上線人數也高達12萬。

智冠科技為了進一步衝高同時上線人數,目前除了推出的「兵臨城下」資料片以外,預計未來還會規劃橫跨兩岸的「國戰」,在此同時,2月底的臺北電玩展期間,金山軟件總經理雷軍也會率領12個人規模的研發團隊來臺進行友誼PK賽。

值得一提的是,「劍俠情緣Online」不僅是金山軟件所研發的第1款線上遊戲,同時也是臺灣市場的第1款中國遊戲,未來的發展態勢如何備受矚目。王俊博表示,臺灣與中國遊戲軟體廠商爭相投入線上遊戲研發之後,目前已經邁入量產階段,預計2005年華文遊戲的市場佔有率,可望從10%~12%成長到30%。

求伯君表示,韓國雖然是最早競逐線上遊戲軟體的國家,但是目前中國廠商的研發能力已經追上韓國,韓國遊戲與華文遊戲的競爭才正要開始,而不論是臺灣或是中國的遊戲軟體廠商所具備的優勢,就是中國武俠題材的遊戲研發,而不可諱言的是,中國武俠題材的遊戲確實是中國人的最愛。

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