七年前就已經投入休閒遊戲(Casual Game)市場的鉅崴科技,在默默耕耘多年之後終於嗅到休閒遊戲市場的春天,鉅崴科技總經理鄭維祿表示,遊戲橘子、華義國際等大廠加入休閒遊戲市場以後,雖然會帶來更大的市場競爭,但是從另一個角度來看,整個休閒遊戲市場的大餅也會因此變大,而鉅崴科技將會透過「以量取勝」的策略來區隔市場。
鄭維祿表示,鉅崴科技駐足休閒遊戲市場以來,至今已經相繼推出了50款遊戲,其中主要包括麻將、紙牌、棋類、益智等四大類別。相較於第三波、遊戲橘子、華義國際等營運規模較大的廠商,鉅崴科技的競爭優勢除了「量」以外,遊戲平臺的穩定度也會比較高。
目前鉅崴科技的營收規模已經達到新臺幣7000~8000萬元,預計2005年度有機會突破1億元。鄭維祿表示,臺灣的休閒遊戲市場雖然還有拓展空間,但是中國市場的潛力更是不容小覷,在這樣的前提下,鉅崴科技也計畫透過授權的模式,進駐中國休閒遊戲市場。
鄭維祿表示,目前中國休閒遊戲市場的發展,比較集中在沿海地區,整體的上網人口不過臺灣的一倍,以中國的人口規模來看,未來的5年10年應該會有更大的成長空間,因此近來鉅崴科技已經在積極尋覓適當的授權對象。
至於在臺灣市場的策略,雖然是自行營運遊戲平臺,但是通路發行主要是透過智冠科技,鄭維祿表示,隨著休閒遊戲的能見度越來越高,鉅崴科技也計畫加碼市場行銷,並且聚焦發展「大蕃薯遊戲網戰」平臺。
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