遊戲軟體廠商中華網龍宣布調整發展策略後,就決定全心衝刺遊戲軟體研發,不再涉足海外市場的直接營運,在這樣的前提下,中華網龍為了釋出海外市場的營運權,目前正式成立了「國際事務部」,並且由原本的大陸首席執行官鄭雪環轉任國際事務部經理一職。
中華網龍總經理陳奎評表示,過去該公司的海外授權都是採取任務編組的方式,國際事務部成立以後的兩個重要使命,就是一「進」一「出」,所謂「進」指的是必須負責引進相關的技術與人才、「出」則是對外行銷產品與公司形象。
目前中華網龍所自製研發的線上遊戲,已經相繼授權給泰國、印尼、馬來西亞、菲律賓等當地的廠商營運。其中,又以授權泰國市場的「吞食天地」表現最佳,同時上線人數突破2萬人以後,整體的營運表現已經超越香港市場,目前更緊追在臺灣市場之後。
陳奎評表示,相較於韓國線上遊戲的表現,中華網龍在東南亞市場的競爭優勢較高,因為韓國的線上遊戲對於硬體要求較高,而中華網龍的產品大約只需要韓國八分之一的硬體需求,是比較符合東南亞市場的發展現況。
陳奎評表示,目前東南亞線上遊戲市場的整體環境,就像是三、四年前的臺灣,不過由於市場潛力不容小覷,因此,泰國的Asia Soft多次要求中華網龍針對泰國市場的需求進行研發,甚至於開始評估成立合資公司的可能性與必要性,不過對於中華網龍來說,線上遊戲的研發最好能夠因應全球市場的需求,會是比較具有經濟效益的做法。
目前中華網龍正在研發當中的產品線,已經逐步擴增到10條,平均每條產品線的研發陣容約有20~30人左右,陳奎評表示,過去每個產品線雖然都有不同的專案負責人,但是礙於研發與管理的整合性資歷較淺,因此使得產品研發進度與品質都受到影響,現在則由陳奎評負責所有產品線的研發控管。
至於授權海外市場的主力產品,包括「吞食天地」與「戀愛盒子」。
陳奎評表示,相較於2003年度上半的表現,2004年上半的獲利幅度雖然大不如前,但在產品世代交替的情況下,仍舊能夠維持獲利的態勢,預計發展策略調整完畢以後應該會逐步轉好,尤其大陸市場的營收表現,應該有機會高於財測預估。
東南亞市場方面的拓展,除了泰國已經邁入收費階段以外,其他包括印尼、馬來西亞、菲律賓等都還沒有開始收費,而泰國市場所挹注的營收,平均每個月達到新臺幣400~500萬元之間。
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