3D線上遊戲逐漸抬頭之際,以自製研發見長的中華網龍,也決定揮軍3D線上遊戲市場,不過,中華網龍副總經理呂學森表示,2D與3D線上遊戲將會同時並存,長遠來看,由於3D線上遊戲的表現空間較大,因此整體的遊戲內容呈現也會更好,以此推估,3D線上遊戲應該會逐步搶佔主流地位,目前中華網龍推出第一款3D線上遊戲,則是去年(2003)底就已經曝光的「東方傳說Online」。
中華網龍總經理陳佳評表示,「東方傳說Online」之所以會從2003年底延宕至今才正式推出,一方面是為了避開「天堂2」以及「希望OnLine」兩款重量級的全3D線上遊戲,另一方面則是希望臺灣線上遊戲族群可以在紛至沓來的3D線上遊戲帶動下,加速升級硬體配備,根據目前線上遊戲市場的發展態勢推估,2004年底以前2D與3D線上遊戲的比例,應該會有平分秋色的表現。
事實上,「東方傳說Online」雖然是中華網龍的第一款全3D線上遊戲,但另一款全3D線上遊戲「金庸群俠傳2」,預計第三季結束前就會現身,陳佳評表示,下半年的營收將會超過上半年,累計前兩個月的營收為新臺幣9153萬元,較去年同期衰退28%,不過,中華網龍的谷底已經過去了,接續上線的產品將會一波比一波強勁。
以「東方傳說Online」來說,至少有突破2萬同時上線人數的實力,陳佳評表示,「東方傳說Online」正式收費以後,只要能夠維持連續1年的1萬同時上線人數,就可以損益兩平, 不過目前還沒有決定收費的時間與費率,一般來說,由於3D線上遊戲的研發成本較高,因此不排除調高收費的可能性,同時也會參考「天堂2」等其他全3D線上遊戲的收費標準。
此外,中華網龍也積極進行海外授權,目前包括「吞食天地Online」、「戀愛盒子」、「東方傳說Online」都有鎖定的目標市場,陳佳評表示,中華網龍自製研發的線上遊戲,除了「戀愛盒子」以外,其他都具有濃厚的中國武俠色彩,因此只要對東方文化接受度高的區域市場,中華網龍都會試探授權的可能性,甚至包括西班牙、阿根廷等。
熱門新聞
2026-01-12
2026-01-16
2026-01-12
2026-01-12
2026-01-16