隨著Xbox Live服務上市在即,PS Online的規畫也轉趨積極,才剛剛升任日本新力電腦娛樂中國暨亞太事業本部本部長的安田哲彥表示,PS Online在臺灣上市的時間,至今雖然還沒有拍板定案,但是,已經如火如荼地展開市場評估,其中包括網際網路服務提供者(ISP)--Sonet的支援能力以及臺灣整體的市場調查,並期望能在2004年底以前正式在臺推出PS Online 服務。
安田哲彥表示,PS2硬體主機在臺灣市場的銷售量,達到50萬臺的目標以後,就會順勢推出PS Online服務,根據PS2臺灣取代裡商—訊源國際的銷售數據來看,目前平均每個月都有1萬臺以上的銷售量,以此推估,預計2004年底可望達成50萬臺的銷售目標。
目前新力電腦娛樂公司雖然不願意透露實際的銷售數字,但卻不諱言地指出,截至2004年3月底為止的會計年度,PS2硬體主機在東南亞市場的銷售量,將達到60萬臺,相對應的軟體銷售目標則是80萬片。
PS2為了極力擴大市場佔有率,目前在通路上的布局也相當積極,除了持續深耕傳統的電視遊樂器(TV Game)通路以外,2003年初開始就不斷進駐3C通路,一年多來的嘗試也確實有所斬獲,訊源國際表示,截至2004年底為止,新通路的銷售比重可望搶占30%,其中包括最早進駐的震旦,乃至於銷售量最穩定的燦坤,以及最新布署的豐澤等。
目前PS2與Xbox不僅在價格上、通路上較勁,就連硬體主機的顏色,也不斷推陳出新,雙方除了黑色機種的基本款以外,近來也相繼推出白色與綠色的彩色機種,並期望藉此衝高銷售量,甚或透過限量的彩色主機變相降價,試探消費市場的價格靈敏度。
此外,值得注意的是,微軟即將在22日~26日的美國「遊戲開發者會議GDC」上正式公開XBOX二代機的相關消息。
而國外分析師對於新世代主機的戰爭,已經做出截然不同的預測,英國知名媒體公司Informa Media日前公佈一項分析報告指出,PS3、XBOX2、NGC2等新世代主機再度對決,PS3脫穎而出的機率仍舊很高,XBOX2、NGC2則會在伯仲之間,搶奪市場第二的寶座;另一派則持保守態度,並且認為產品尚未現身之前都言之過早。
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