微軟Windows Media Player成功以內建於作業系統的優勢在數位媒體播放器市場獨領風騷,也讓市場上像是RealNetworks、QuickTime、Winamp以及Flash Player等等其他的競爭者,在面臨殘酷競爭的情況下,以興訟、跨平臺發展等方式,各憑本事求生存。RealNetworks指控微軟違反反壟斷法
根據外電表示,微軟從1996年就開始對影音串流市場進行佈局,入股當時的市場領導品牌VDOnet,並先後投資多家影音串流廠商,其中包括對串流影音廠商RealNetworks投資的3000萬美元,但雙方的合作後來還是不歡而散、關係告吹。
RealNetworks在日前向美國聯邦法院指控微軟違反反壟斷法,表示美國以其壟斷地位形成市場的限制,讓消費者的選擇侷限於微軟,以獨占的方式吃下日益成長的數位媒體市場,也就是說微軟以其勢力限制個人電腦製造商不能安裝其他媒體播放器,並強制Windows作業系統用戶使用Windows Media Player,因而造成RealNetworks營收及業務的雙重損失。
由於歐盟正在對微軟壟斷的商業手法進行調查,加上Netscape向微軟提出的民事訴訟,在2003年6月以7.5億美元達成和解等等榜樣,RealNetwork除了要求微軟賠償10億美元以彌補損失,希望以禁制令來避免微軟這樣的行為,但微軟僅以相當遺憾作為回應。
不過,這類的官司也引起許多批評,認為這樣還是無法阻止微軟擴張市場的行為。而歐盟對微軟的調查結果也將影響RealNetwoks的官司,未來這個案子也可能會跟昇陽或是其他對微軟提出民事訴訟的案件合併審理。QuickTime 6.5跨入無線通訊領域
另ㄧ個微軟的敵人蘋果電腦,則是在日前發布新版的媒體播放器QuickTime 6.5,在蘋果電腦的網站上提供Mac及Windows兩種版本免費下載,支援CDMA 2000以及GSM行動電話,是繼Macromedia Flash Player之後由網路跨入無線通訊領域。QuickTime 6.5除了新增了對3GPP(3rd Generation Partnership Project)以及3GPP2(3rd Generation Partnership Project 2)等行動多媒體標準的支援。
QuickTime 6.5同時還支援音訊壓縮格式AAC(Advanced Audio Coding)、多速率音效界面AMR(Adaptive Multi-Rate)、音訊壓縮演算法QCELP(Qualcomm Code Excited Linear Predictive)、MPEG-4、H.263、3G Timed Text、Movie Fragments,以及Native.3gp、Native.3g2兩種檔案格式,讓電信業者以及內容供應商可以在原來的網路基礎上提供串流影音的服務。
另外,QuickTime 6.5還支援跨平臺的Unicode,加強對DV播放iMovie、iDVD、Final Cut Pro等軟體的支援。而蘋果電腦也聲稱,QuickTime 6推出後的18個月之內,已經被下載超過一億七千五百萬次。AOL新版Winamp 5.0以「專業版」邁向收費
AOL(美國線上)在1999年收購開發Winamp的母公司Nullsoft,對線上音樂市場展開佈局,Winamp可以說是數位媒體播放器的當紅炸子機,但是上一版的Winamp 3.0中,包含了Nullsoft所研發的Wasabi播放程式開發工具,導致Winamp 3.0的程式龐大且速度緩慢,為人所詬病,逐漸在Windows Media Player、RealPlayer以及QuickTime Player等等夾殺之下失去江山。
為了重振雄風,AOL於日前發表Winamp 5.0,Winamp 5.0結合2.x及3.x兩個版本的特色及功能,改以輕薄短小為訴求,除了仍在面板上做文章,功能還包括對MP3、MP2、AVI、WMA、PLS、MOD、WAV、VOC、NSA、XMZ、AIFF、CD-Audio等等影音格式的播放,以及Line-In外接功能、全功能的音樂圖書館、快速接入Shoutcast電臺提供線上串流影音服務等等。隨後還推出一個收費的「專業版」,比標準版多了對音訊壓縮格式AAC的支援,提供MP3管理及轉檔,以及48x的CD燒錄等功能,售價為14.95美元。
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