智冠科技總經理王俊博在今日(7/22)「數位娛樂產業論壇」中表示,臺灣遊戲廠商擁有華人圈最多的創意人才,在競爭激烈的大陸線上遊戲市場中,比起外國廠商來得更有優勢。
儘管目前仍是韓國線上遊戲瓜分臺灣大部分線上遊戲市場,不過王俊博以他踏入20年遊戲界觀察的經驗,當初單機版也是從7成市場由歐美遊戲所佔的情況,漸漸扭轉成為5成來自國內自製遊戲。因此,反觀現在線上遊戲市場,自製遊戲正在起步,預估未來3年臺灣自製遊戲有機會與海外遊戲抗衡。
就環境而言,王俊博認為,臺灣政府儘管不比韓國政府提供大量資金等協助給遊戲廠商,但是卻提供了廠商開放環境。他以亞洲其他地區為例,包括中國大陸、泰國等,仍對線上遊戲所有限制,例如中國大陸因為SARS肆虐,就下令網咖停業;泰國政府擔心線上遊戲「仙境傳說」妨害學齡消費者,因此下達晚上9點至隔日清晨6點遊戲營運商必須關機的命令,這是在臺灣所見不到的。
因此王俊博認為,與韓國相比,臺灣的確仍有進步空間,但是這是需要整體產業達到專業分工,才有機會快速成長,包括行銷、營運等。
面對國際市場,王俊博認為,遊戲廠商倒不必好高騖遠,先從目前能力範圍可及的市場著手,例如臺灣、大陸、東南亞市場,尤其是大陸龐大的線上遊戲市場,撇開臺灣廠商必須面對大陸政策限制因素影響,臺灣廠商在創意研發以及題材都較韓國等外商來得有優勢,這也比大陸入口網站如搜狐、網易、新浪網單以遊戲營運商切入市場來得更為紮實。
王俊博也藉研討會之機會,向立委龐建國反應,由於軟體產業並沒有如硬體產業的機器設備等硬體,因此被排除在工業區之外,軟體廠商必須租用成本較高的商業區,希望政府能夠讓軟體廠商進駐工業區,讓軟體廠商能以較低廉的成本經營本業。
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