
微軟
微軟上周四(12/11)宣布調整旗下雲端漏洞獎金計畫(Bug Bounty Program)評估方式,導入名為「In Scope by Default」的新原則。未來只要漏洞實際影響微軟的線上服務,即使漏洞源自第三方或開源元件,也將預設納入漏洞獎勵範圍。
微軟安全回應中心(Microsoft Security Response Center,MSRC)表示,過去漏洞獎金計畫通常會事先界定明確的適用範圍,研究人員回報的漏洞必須落在指定的產品或服務清單內,才有資格獲得獎勵。然而在實際攻擊情境中,許多高風險漏洞並非直接存在於雲端服務本身,而是來自其所依賴的第三方套件、開源元件或相依服務,即便對線上服務造成實質影響,仍可能因不在既定範圍內而引發認定爭議。
在「In Scope by Default」策略下,微軟改以「是否對線上服務造成可驗證影響」作為是否納入漏洞獎金的主要依據,而不再先行限制漏洞必須出現在微軟自家程式碼中。
MSRC進一步說明,安全漏洞經常出現在元件互動或相依關係的邊界上,未來將採用更廣泛的安全研究視角,不僅涵蓋微軟自身的基礎架構,也包括其所依賴的第三方相依性,不論是開源元件或商用軟體。
在實務執行上,MSRC指出,漏洞是否符合獎金資格,將以其是否對微軟線上服務造成「直接且可驗證的影響」為判斷標準,而非程式碼歸屬。即使漏洞源自第三方或開源元件,只要影響成立,微軟仍會受理回報並評估獎勵,同時協調相關單位進行修補。微軟也強調,相關回報仍須遵循既有的負責任揭露規範,以確保研究過程不影響使用者資料與服務穩定性。
對此,MSRC威脅情報策略總監Sherrod DeGrippo認為,此一作法反映出真實的威脅環境樣貌,攻擊者並不在乎程式碼歸屬,也不會受產品邊界限制,因此防禦方的漏洞獎勵制度亦不應自我設限,而這也是近年來協調式資安研究領域中,最重要的制度演進之一。
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