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微軟

歐盟執委會(European Commission,EC)周一(5/15)宣布,已同意微軟買下動視暴雪(Activision Blizzard)的收購案。而上個月表態將阻止此一收購案的英國競爭與市場管理局(Competition and Markets Authority,CMA)則在同一天發表聲明,指出將堅守反對立場。

其實EC的初步調查認為此一交易有可能危害遊戲的分布,並強化微軟在PC作業系統上的優勢,但在深入調查之後,認為微軟沒必要限制遊戲的分布,因為此舉將危及微軟的遊戲營收,此外,EC也認為若未與微軟合併,動視暴雪應該不會提供可能擠壓其遊戲銷售的遊戲訂閱服務。

而為了解決EC所在意的競爭問題,微軟同意在未來10年讓歐洲經濟區的遊戲玩家,皆可透過任何的雲端遊戲串流服務來存取動視暴雪的PC及遊戲機遊戲;同時也將允許雲端遊戲串流服務供應商供應所有的動視暴雪的PC及遊戲機遊戲予歐洲經濟區的遊戲玩家。

EC認為上述將會造福當地的玩家,因為迄今動視暴雪並未提供遊戲串流服務,亦未將遊戲授權給任何的遊戲串流平臺。但未來玩家只要購買或訂閱動視暴雪的遊戲,就能利用任何的作業系統及裝置,透過任何的遊戲串流平臺來進行遊戲。

有別於EC的樂觀,CMA認為不管是英國、美國或歐盟都一致認為該併購案會危害雲端遊戲的競爭,因為此一新興的市場必須維持開放與競爭,才能推動創新及消費者選擇,但EC所接受的微軟提議,卻是以自由、開放及競爭的市場為代價,CMA尊重EC的觀點,但自己將堅守反對的立場。

微軟是在2022年1月宣布將以687億美元買下動視暴雪,這是微軟史上最大的併購案,也將讓微軟成為全球第三大遊戲業者,僅次於騰訊及Sony。這起併購案因為明顯牽涉到市場壟斷議題而受到全球矚目,即便已經過一年的調查仍未能定案,根據《The Verge》的統計,迄今除了美國與英國欲出手阻止該交易之外,中國、南韓、紐西蘭與澳洲都還在審核中,而歐洲、日本、南非及巴西等國則已核准。

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