由Swirl檔案格式設計完成的3D互動廣告,可以讓使用者透過網頁與其互動,像是可以旋轉、縮放和延展廣告中的3D素材,來提高使用體驗。

圖片來源: 

Google

2020/06/07~07/17精選AR‧VR新聞

 擴增實境   ARKit  

蘋果ARKit 4大更新,運用空間錨點結合3D地圖位置讓AR物件擺放能精準定位

在近日一場線上WWDC開發者大會上,蘋果發布了最新一版AR開發工具ARKit 4,有別前一版本,這版主要有3大新特色,首先是在iOS 14的ARKit 4新增定位錨(LocationAnchoring)功能,讓開發者能運用Apple Maps的高解析度地理資訊,搭配視覺位置定位,將虛擬實境創作擺設在現實世界特定經緯度位置或地標,來提供更逼真AR體驗;其次,則是加入全新深度API(DepthAPI)功能,讓開發者可以使用iPad Pro平板內建的光達感測器,來構建完整且細膩的3D空間景深視圖,讓AR虛擬物件更加自然且逼真的呈現。

第3個特色,則是與人臉追縱應用有關,新版改進了人臉追縱功能,只要具有Apple神經引擎A12 Bionic的裝置,如iPhone SE等,現在前鏡頭都支援臉部追蹤,讓使用者能夠透過這些3D臉部錨點和幾何圖形,建立動態的虛擬化身或運用於虛擬化妝上。蘋果還另外增加了手勢追踪功能,使iOS設備不僅能夠進行動作捕捉,還能依據手部各個姿勢,執行完成相對應的指令。

 

Google   3D互動廣告  

Google的3D互動廣告格式Swirl推出正式版,未來開發沉浸式3D互動廣告將更容易

去年,Google宣布了3D互動廣告格式Swirl的Beta版,允許廣告主可以採用該檔案格式,設計出更身臨其境的3D廣告體驗方式,來與顧客互動。近日,該公司也宣布Swirl正式推出,讓所有企業用戶都能透過Display&Video 360整合式廣告管理工具,來使用Swirl格式設計並客製企業自己所需的3D互動廣告,並在網頁上來呈現這些內容,以行銷自家商品。

由Swirl檔案格式設計完成的3D互動廣告,可以讓使用者透過網頁與其互動,像是可以旋轉、縮放和延展廣告中的3D素材,來提高使用體驗,對企業品牌吸引力將有提升作用,進而增加購買意願。目前已有Purina 、Nissan、adidas、Belvedere等品牌業者,都有使用它展示在寵物食品、運動鞋、汽車與禮品等3D廣告互動應用。

VR   5G  

臺東少棒計畫導入5G與VR技術,協助球員訓練打擊與反應能力

即使身在偏鄉,位於臺東豐田與長濱中小學少棒選手,以後也能使用5G網路結合VR頭戴設備,來幫助選手自己做投打訓練。這套支援5G的VR投打訓練工具,是由台哥大與富邦悍將球隊等合作開發,只要戴上VR頭戴設備,使用者就能夠跟虛擬投手在一比一打造的虛擬新莊棒球場上進行投打對決,還可以選擇全明星級投手來餵球。有別於4G網路,因為速度不夠快,就算打者身體能反應,VR裝置也無法同步跟上選手動作即時反應,但改用5G網路傳輸VR影像,透過5G低延遲傳輸能力,現在即使看到投手投出150公里的球速也不怕,只要身體反應夠快,打者也能在零點幾秒內反應操作球棒,打到這顆快速球,藉此訓練球員的打擊跟反應。

AR    Google  

Google買下加拿大AR眼鏡製造商North,來提升互動裝置的手勢操控能力

Google近日宣布買下加拿大一家AR眼鏡公司North,來強化裝置上的手勢操控互動能力,但雙方並未公布交易金額。North是在8年前創立,先於2013年推出Myo手勢控制臂環,能夠以手勢來控制各種電子設備,繼之於2018年發表Focals 1.0智慧眼鏡。儘管,近來North並不打算推出Focals 2.0產品,但仍不減Google對它的興趣,Google裝置暨服務副總裁RickOsterloh表示,North的技術專長,將能幫助Google繼續形塑硬體與環境運算(Ambient Computing)的未來,不論是在與電腦上的連結、手機上的地圖,或是在廚房中利用Google Nest Hub分享食譜等,但他並未說明,未來該技術是否將運用在下一代Google Glass開發。該團隊之後將加入Google在加拿大的據點。

VR頭戴設備 x   臉書  

臉書結合全像光學打造更輕量VR頭戴設備,一片VR鏡片薄膜光學元件僅9奈米薄

由於以往VR頭戴設備都不輕,長時間穿戴容易感到不適,為了改善這個問題,最近,臉書研究團隊正在發展一種全像光學元件,能讓VR眼鏡透鏡體積變小,進而開發出更輕量化的VR頭戴設備。研究員表示,透過使用全像光學技術和偏振光學的折疊技術,能夠大幅減少光學元件的體積,因此能夠開發出太陽眼鏡大小的VR頭戴裝置。而且因為使用雷射照明,因此也讓顯示器擁有更廣的色域,有助於改善視覺效果。目前這項技術已經完成初步概念性驗證,該裝置使用平板薄膜光學元件,其厚度僅不到9奈米,並且可提供觀看視野角度,也和主流VR頭戴裝置相近。

6DoF空間定位   臉書  

臉書今年將停售入門款Oculus Go,未來改主打6DOF高階VR產品

臉書近日在自家Oculus部落格宣布,今年將停售入門款Oculus Go產品,不再開發3DoF的Oculus Go產品,未來將改以提供6DoF(六度空間自由度操控)的高階VR產品取而代之,包括Quest和Rift等。2018年推出的OculusGo,是臉書第一款推出的獨立的VR頭戴設備,主打不用嵌入手機,也不需連接電腦就能用,就連售價也相當平價,只須199美元就買到,很快就讓它打進大眾市場。但因為定位上是屬於入門款,在應用上面有諸多限制,無法提供更沉浸式體驗,這也讓臉書VR團隊決定將在今年結束Oculus Go銷售,並表示未來將全力聚焦在開發支援6DoF功能的高階VR產品。

AR眼鏡   國產  

AR眼鏡也有國產品!佐臻新款企業AR眼鏡亮相,能支援120吋3D立體大螢幕效果

國內智慧眼鏡製造商佐臻,近日推出最新一款商用AR眼鏡J-Reality,有別前一代智慧眼鏡產品,新一代AR眼鏡採用了Epson最新的光學顯示技術,搭配高通Snapdragon XR晶片平臺開發完成,除了可以支援最多120吋大螢幕、高解析度3D立體影像,這副AR眼鏡也能透過外接USB Type-C與5G手機連接,來支援5G高速連網。先前,該公司也與彰化員榮醫院合作,展示整合中華電信5G的AR眼鏡,運用在遠距診療服務,未來該AR眼鏡也將能應用在智慧製造、智慧導覽、智慧會展、智慧醫療等領域。該AR眼鏡預計11月出貨。責任編輯/余至浩

攝影/余至浩 圖片來源/臉書、Google、佐臻、蘋果

 更多AR‧VR動態 

1.Google釋出AR開發工具ARCore 1.18新版本,整合Depth API深度環境感知功能

2.市場反應不如預期,Bose決定終止新款AR眼鏡開發

3.Google更新Maps平臺加入更多客製化API功能,使AR遊戲體驗更加流暢

4.傳Apple與鴻海合作開發AR眼鏡專用鏡片,已進入試產階段

資料來源:iThome整理,2020年7月

熱門新聞

Advertisement