三大遊戲機製造商:索尼、任天堂及微軟,近日聯名請求美國貿易代表署(Office of United States Trade Representative,USTR)的總法律顧問Joseph Barloon將遊戲機從即將課徵25%關稅的產品名單中移除,原因是此舉將危及遊戲機製造商、消費者、遊戲開發商及零售商,還會對美國的工作機會與產業創新造成不良影響。

索尼所生產的PlayStation、任天堂的Switch與微軟的Xbox是市場上最受歡迎的遊戲機產品,這三大競爭對手罕見地聯手,目的是為了共同抵抗川普準備對從中國進口、價值3,000億美元的產品徵收25%的關稅,而遊戲機即在此一課稅清單中。

業者率先提出了遊戲產業對美國的經濟貢獻,指出2017年美國的遊戲產業規模為360億美元,去年成長20%,達到434億美元,直接或間接的聘雇人數超過22萬人。

然而,去年美國所進口的遊戲機中,有高達96%是由中國製造的,這些遊戲機的供應鏈是由微軟、索尼、任天堂或是其它合作夥伴在中國所投資建立,也已深耕多年,若被迫將供應鏈移至美國或其它國家,所帶來的成本甚至可能超過25%的關稅。

此外,遊戲機採用了來自不同國家的數十種複雜元件,就算只變更其中一家供應商,都有可能危及商品的品質。

另一方面,去年美國約有1.1億的遊戲機玩家,消費了價值150億美元的遊戲軟體及服務,假設遊戲機被徵收了25%的關稅,價格的上揚將成為新款遊戲機進入許多家庭的障礙。

遊戲機業者引用了Trade Partnership的調查,指出就算有了新的關稅收入,美國經濟每年依然會因此而損失3.5億美元,而且是由消費者承擔。

美國還是全球遊戲開發的大本營,有2,700家遊戲出版商聘雇了逾6.5萬名遊戲開發人員。遊戲機業者認為,25%的遊戲機關稅不只傷害了遊戲機製造商,也會損及美國的消費者、零售商及遊戲開發商,因而請求USTR將遊戲機從25%的關稅產品名單中移除。

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