06/07~06/22精選AR‧VR新聞
AR 蘋果
蘋果WWDC發表ARKit 3,不只加入動作捕捉能力,還推新工具簡化AR應用開發
蘋果近日於WWDC發表了新一代的AR軟體開發框架ARKit 3,強調以使用者為中心的設計思維,推出動作捕捉(Motion Capture)功能,讓開發者可以替自己的AR應用,加入動作捕捉的能力,例如,讓場景中的虛擬機器人的動作,可以跟著使用者保持一致。還新增了一個People Occlusion功能,則是可通過使用者在場景中的位置,來決定不同AR物件擺放的遠近位置,讓AR虛擬物體呈現更加自然。ARKit 3還提供了不少新的AR開發工具,包括RealityKit與Reality Composer。前者是一個AR場景渲染工具,可以提供逼真的渲染效果,也支援真實環境映射,還能夠使用如動態模糊、降噪等相機特效;後者,則是讓開發者更容易設計AR應用,只須透過簡單拖曳,並搭配3D動畫庫,就能快速組出一個能放置、移動和旋轉物體的AR應用,再透過Xcode中的App來快速查看或以AR Quick Look輸出。
AR導覽 Google Lens
美國百年美術館引進Google Lens協助導覽藝術作品,要讓參觀者更容易理解每幅畫的創作典故
Google Lens現在不只能辨識文字、影像,還能在你參觀藝術館時擔任起專屬導覽員,替你介紹和解說藝術作品。美國舊金山一家成立百年的笛洋美術館(de Young Museum)最近與Google旗下的Arts & Culture團隊合作,開始將Google Lens影像辨識能力帶進美術館,能向參觀者介紹該館開放展示的最新藝術作品,這些作品包含17世紀至今的美術繪畫、雕塑和裝飾藝術等,參觀者進入畫廊時,只要打開Google Lens,對準懸掛在牆上的藝術大師作品,就能即時呈現該油畫或畫作的一系列資訊,包含創作畫家、作品背景歷史等,而且除了文字說明,也提供短片介紹,用以加深民眾對於每幅畫創作典故的認識,除了實地導覽外,現在也能透過Google Arts&Culture網站參觀該美術館。
虛擬實境 顯微鏡
美大學打造奈米級顯微鏡VR系統,讓研究人員能以3D形式研究和查看細胞及其複雜結構
美國卡內基梅隆大學與貝納羅亞研究所(Benaroya Research Institute)的聯合研究小組,最近正在試用虛擬實境技術,結合奈米級顯像技術,來建立新的研究方式,讓研究人員能夠更進一步擴大、探索和分析遠超出傳統光學顯微鏡所能觀察的生物細胞結構。該研究團隊先是利用擴展顯微鏡技術(expansion microscopy),將顯微鏡觀測對象以物理方法放大至原先的100倍大,然後,對於樣本內的組織及分子進行標記、成像、並編譯成一組複雜的數據,再透過VR技術,將這些數據轉成3D立體影像後,讓科學家能夠以3D形式研究和查看不同細胞及其結構彼此之間的交互作用,幫助他們可以不同角度來查看和理解大量顯微鏡下隱藏的生物數據。甚至,還可以透過VR共享平臺,讓各地研究人員可以在同一個VR環境共享數據,最多同時可以有6人線上協作和查看樣本,以便於找出更多人體疾病細節。
AR Google
用AR顯示搜尋結果,Google AR動物預覽搜尋功能正式推出上線
Google在上個月的年度 I/O 開發者大會,替Google 搜尋引擎加入AR動物預覽功能,並在本月初宣布這項服務已經推出上線。現在,用戶只須搭配ARCore或ARKit的Android手機或iPhone,就可以使用這項功能,只要透過Google搜尋特定動物,如老虎、大白鯊等,就會在搜索結果下方出現3D預覽圖示,只要點選就能觀看,除了讓用戶可以3D形式查看,還可將每一個3D動物模型放置用戶眼前的現實空間,而且這些3D動物不只擁有逼真外觀,還會依據不同動物做出不同的行為反應,如露出利齒、搖尾巴等,並可與其互動,像是可以不同角度來查看3D老虎的外型,也可以旋轉它。不需進到動物園,使用者在家就能近距離觀看這些稀有動物。
微軟 虛擬實境
微軟研究院打造輔助視力低落使用者的開發工具包SeeingVR
Google在上個月的年度 I/O 開發者大會,替Google 搜尋引擎加入AR動物預覽功能,並在本月初宣布這項服務已經推出上線。現在,用戶只須搭配ARCore或蘋果ARKit的Android手機或iPhone,就可以使用這項功能,只要透過Google搜尋特定動物,如老虎、大白鯊等,就會在搜索結果下方出現3D預覽圖示,只要點選就能觀看,除了讓用戶可以3D形式查看動物,還可將每一個3D動物模型放置用戶眼前的真實場所,而且這些3D動物不只擁有逼真外觀,還會依據不同動物做出各種的行為反應,如露出利齒、搖尾巴等,並可與其互動,像是可以不同角度來查看3D老虎的外型,也可以旋轉它。甚至不需進到動物園,使用者在家就能近距離觀察這些稀有動物。
混合實境 空中巴士
為迎戰未來20年兩萬架飛機交付挑戰,空中巴士決定引進混合實境來輔助人員加快設計驗證與組裝作業
過去40年,空中巴士(Airbus)已經生產製造了1萬架大型客機,然而,下一個20年目標得再建造2萬架,等於是時間減半,產量要翻倍,成為一大挑戰。為了加快飛機設計與製造,該公司最近決定引進混合實境(Mixed Reality)技術,試圖用它來縮短飛機生產製造到交付時間,同時提高現場人員安全與保護。他們採用微軟最新混合實境頭戴設備HoloLens 2,用來輔助現場人員完成複雜飛機零件的組裝作業,同時也用於新進機組人員的培訓,讓這些工作人員可以盡快上手,熟悉操作。除了HoloLens 2,還採用微軟Azure Spatial Anchors來進行混合實境跨平臺協作,讓不同單位可以快速共享飛機設計或製造訊息。空中巴士表示,透過混合實境技術,預計可以將原先設計驗證時間縮減80%,在複雜組裝作業上也能加快30%。
AMD 7奈米GPU
叫陣Nvidia光線追蹤GPU!AMD宣布7奈米Navi架構Radeon GPU將於7月上市
為了對抗Nvidia光線追蹤RTX GPU,AMD去年也發表代號為Navi的新一代Radeon GPU產品,採用更先進7奈米製程GPU,AMD執行長蘇姿丰在Computex 2019展前一場開場演講上,也揭露了更多細節。除了之後推出Navi架構GPU產品的正式名稱為Radeon RX 5000系列家族,在性能表現上,該CPU每一時脈周期效能較前一代達到1.25倍的提升,也更省電,較之前每瓦可以獲得1.5倍的效果改善,甚至對比競爭對手的RTX 2070系列GPU畫面處理表現更好。該產品預計今年7月上市。
微軟 混合實境
微軟宣布關閉德國混合實境工作室Mixed Reality Studio,數名MR員工遭裁
雖然前不久,微軟才推出新一代混合實境設備HoloLens 2,看似對於MR前景依然看好,不過最近,微軟卻悄悄關閉該公司在德國設立的一間混合實境工作室,該工作室負責人Dirk Songuer也在推特證實這項消息,說明他們的任務,即將在本月底告一段落。他也指出,微軟決定收掉,主要是基於商業和戰略決策考量,該MR工作室原是由10人團隊組成,負責微軟混合實境技術研發工作。責任編輯/余至浩
圖片來源/蘋果、Google、CMU、Airbus、微軟
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資料來源:iThome整理,2019年06月
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