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透過晶片感應連網,宏碁與Presto合作引進台灣

上網對家中阿媽及小朋友來說,可能還是件不容易的事,如果上網可以不用輸入網址,是不是就容易很多?美國技術公司Presto就研發出一種技術,在任何商品上安裝感應晶片後,能夠與伺服器端連結,直接開啟指定的網站,未來宏碁將與Presto合作,把相關技術引進台灣。

2000-04-13

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哈瑪星學生創業,教授協助尋找創業資源

投資哈瑪星的企業包括了第三波資訊、皇統、友立資訊、中山創投及和通創投等,梁定澎表示,這些投資廠商有些是舊識,有些則是因緣際會所認得,在鼓勵學生創業時,他即與上述投資者連繫,一方面取得資金來源,一方面也可運用上述企業的經驗及既有通路來協助哈瑪星的成長。

2000-04-13

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明水創新育成中心以彈性資金,協助網路創業

由於為私人籌組的育成中心,因此明水在許多方面皆有更彈性的措失,明水育成中心創辦人林李李表示,在資金的投注上,她以私人的資金投入育成中心的運作,而現階段大部份的學校甚至無法經由校務基金取得資金支援,而必須由育成中心再對外取得資金協助。

2000-04-13

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數位互動行銷將自行開發網路廣告流量稽核軟體

由Seednet與華威葛瑞、歐特斯合資的數位互動行銷公司,將朝建立公正性網路流量機制,未來並將結合SeedCity喜市與電子報的會員資料,提供廣告主更精準的目標行銷。

2000-04-13

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強調同業結盟發揮力量,皇統、第三波、友立共同投資哈瑪星科技

皇統光碟、第三波資訊、友立共同投資成立的哈瑪星科技正式成立,並於13日發表其第一項產品「哈瑪星選台器」。擔任哈瑪星科技董事長的皇統光碟董事長李皇葵表示,哈瑪星科技的成立,除了代表產官學界的合作,也是上市上櫃軟體公司之間,加強合作面向的開始。

2000-04-13

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智冠轉投資成立中華網絡公司,首款網路遊戲8地並進

資本額新台幣1.5億元的「中華網絡股份有限公司」,由智冠持股70%,第一步鎖定網路遊戲,將與全球八個華人地區的網路業者,共同推出跨國聯合網站「中華遊戲網」,首套遊戲主打「網路三國」,預計將在全球拿下50萬名會員。

2000-04-13

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Forrester Research預測線上零售商的沒落

繼Barron’s online對網路公司的燒錢現象提出報告,Forrester Research也對網路零售商的悲觀看法,網路發展是面臨危機,還是新經濟正要開始。

2000-04-13

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網路遊戲熱戰,收費策略各自出招

幾乎所有的遊戲業者都轉向發展網路遊戲,而各家一向視之為最高機密的「收費策略」近期陸續可見端倪,呈現各唱各的調狀態,初期極可能成為網路遊戲的收費模式的混戰,直到有人測試出市場最能接受的收費模式。

2000-04-13

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凌志引進美國FAT PIPE九套LINUX版軟體

日前推出Linux嵌入式伺服器套件「BullLinux」的凌志科技,今天(4/13)與美國FAT PIPE International Inc.簽約合作,將代理FAT PIPE International Inc.九套Linux版應用軟體。

2000-04-13