在經歷了去年「線上遊戲元年」的市場洗禮,今年線上遊戲業者對未來信心大振,但競爭也空前地激烈,根據業界自行統計,今年市場至少會有近20餘個線上遊戲上市,然而,市場上到底能同時容納多少個線上遊戲,業界卻都還沒個準。不過,可以確定的是,走向自製及向大陸拓展市場將是今年線上遊戲業者最主要的發展趨勢。
2001-04-13
台灣加入世界貿易組織(WTO)在即,為避免台灣軟體盜版問題成為入會的障礙,為符合該組織規定,經濟部智慧財產局、法務部等部會皆提出「應變之道」,制訂光碟管理條例和修改著作權法等,希望遏止台灣猖獗的盜版風,而對於盜版猖獗的校園,也將以教育和宣導的方式,來加強學生尊重智財權的觀念。
2001-04-13
台灣電訊在推動ADSL寬頻上網的策略上,主要藉由與各領域的業者合作促銷方式跨大用戶群,今日(8/13)又宣布與讀者文摘獨家合作,預計今年搶攻5萬個ADSL寬頻上網用戶。而目前讀者文摘的每月的通路零售數量約為3萬本雜誌。台灣電訊目前有6千個ADSL寬頻上網用戶數
2001-04-13
位於矽谷的創投與育成公司Etelint將於4月24日至28日及5月10日至15日分別在上海與北京各舉辦一場「2001風險投資在中國」系列研討會。
2001-04-13
上櫃新兵智冠科技今天公告其第一椿業界轉投資案,宣布分別取得遊戲開發業者漢堂國際20.2%、台灣帝技爺如(TGL)45%的股權,智冠總經理王俊博表示投資這兩家公司是為了資源互補,兩家業者則都提到希望藉由智冠的行銷網絡,進軍大陸市場。
2001-04-12
經建會為因應企業進行全球運籌管理之需求、建立發展電子商務之基礎法制,因此日前從中扮演協調角色,以加速立法的腳步,但「電子簽章法」草案未能完成立法的部份爭議,在於草案版本不一,以及政府與憑證單位的法律管理關係有部份爭議,但就廠商的立場而言,電子商務法再不通過,則釵h線上交易仍然無法可循,導致市場
2001-04-12
固網先打數據服務戰,東森寬頻電信、新世紀資通數據服務全數上線
台灣民營固網業者開台後,由於與中華電信的互連測試未結束,語音服務無法順利營運,因此數據服務成為首波大戰。東森寬頻電信、新世紀資通已全數開通數據服務,並於1到2週內可完成供裝;台灣固網目前僅供用戶申請ADSL上網與數據專線服務,供裝時間從1個月到6個月不等,而網路資料中心近期方可上線,。
2001-04-12
開站滿一年的ezTravel易遊網,該公司宣稱目前單月營業額已突破6000萬,年度營業額預計將超過新台幣10億元,並預估今年第二季即可達到損益平衡。同時為因應虛實整合的需求,ezTravel並在實體的部份增加至近百人的客服團隊,以提供網站外進一步的詢問。
2001-04-12