「經營線上遊戲就像是經營現實世界的城市,遊戲公司和客服人員的角色類似市長和旗下維護秩序、提供服務的官員,遊戲環境的安全性、遊戲規則的執行能力和對新手的照顧,是維持社群的穩定的重要因素。」
2001-07-04
系統整合商博特科技於今(7/4)日發表全球衛星定位系統(GPS)相關產品,除與電腦通路商及汽車製造商配合行銷外,也與遠傳電信合作車隊監控派遣系統。此外,博特也與海爾集團簽約力拓大陸市場。車隊監控派遣系統與遠傳電信合作
2001-07-04
自開發幼教軟體起家、再跨足遊戲發行的會宇多媒體,以代理單機版遊戲為主,預計年底前應會跨足線上遊戲代理銷售市場,由於會宇對於線上遊戲的經營態度謹慎,先發行「OnlineGames線上遊戲援教誌」為年底跨足線上遊戲市場投石問路。年底前會代理國外網路遊戲,並計畫投資成立技術團隊
2001-07-04
許多外商軟體公司在近日紛紛發佈第二季財務報告,但由於市場所處景氣比公司原先預料的還要低迷,許多外商軟體公司除了無法達到原定的營收目標外,也開始發佈獲利警訊,其中包括Commerce One、i2以及BroadVision。
2001-07-04
甲骨文最近開始一個新的會計年度(為2000年6月至2001年5月),除了公布去年全球獲利達26億美金之外,更指出台灣地區的業績逆勢成長14%,其中資料庫相較同期成長10%,應用軟體則是11%。
2001-07-04
近來英特爾Itanium處理器橫掃HP與康柏,IBM今日(7/4)也宣布新款的x380伺服器將採用Itanium處理器,不過因為Itanium與現行IA-32架構不同,預估起飛期將在2002年。
2001-07-04
IBM今日(7/4)表示,今年線上遊戲業者對IBM x系列伺服器的採購將佔到20%,目前除了宏碁戲谷採用宏碁伺服器產品外,包括聖教士、昱泉、遊戲橘子皆採用IBM的伺服器,線上遊戲儼然成為伺服器新商機。
2001-07-04
一向對發展電子商務相當保留的聯強,選擇與入口網站網家庭合作電子商務。聯強總經理杜書伍表示,PC home結合入口網站與媒體兩種特性,可以讓電子商務的模式「站起來」。
2001-07-04
聯強總經理杜書伍今天(7/4)表示,由於無實體的成本負擔,因此認為電子商務上面的商品價格較低的看法是錯誤的,電子商務的重點不在於價格,而是跟便利商店的興起一樣,重點是消費者願意花多少成本來購買「便利」。電子商務需要時間來改變消費者觀念
2001-07-04