導入CMMI的目的?要多久的時間?花費多少?

根據研究顯示,導入CMMI之後,成熟度每升高一級,約可降低5%到10%的開發成本,經過持續改善,最高可提升60%以上的生產力,也可讓產品上市時間大幅提前,並降低90%的錯誤數。更重要的是,在標準化流程的規範下,專案預估和控制力約可提升5成,雖然初期導入CMMI的成本高,但長遠看來,投資報酬率將會是該成本的5倍左右。

2004-08-12

對哪一種業者最有幫助?小公司應該不用吧?

根據MIC的分析,臺灣軟體公司在人數和營收規模都太小,對於投資增加競爭力的CMMI專案,認為不具規模效益而導入意願不高,使得CMMI叫好卻不叫座。

林明政表示,CMMI對於規模龐大如印度軟體集團來說,猶如救命仙丹,其標準化流程可以降低組織龐大造成的複雜程度。

2004-08-12

臺灣需要幾家通過CMMI的廠商?

廠商取得的評鑑越多,代表能力或成熟度越高,這樣的廠商當然是越多越好,理論上是如此,但林明政認為,臺灣軟體公司規模小,沒有那麼大的內需市場,更沒有那麼多的國際訂單可接,似乎不需要有那麼多的投資,否則到後來會和ISO一樣不值錢了。

2004-08-12

拿到CMMI Level 5之後呢?

多數輔導廠商都認為,導入CMMI不一定要採購市面上昂貴的解決方案或產品,甚至使用Word或Excel就可以。那些管理工具只是要省下人力成本和增加文件或開發流程的管理效率,或增加元件再利用性,以工具取代日常瑣碎的事物。

2004-08-12

專訪緯創軟體總經理龍偉業-和印度軟體代工走不同的路

過去我們在軟體沒有機會,因為緯創資通都是以硬體代工為主,總經理林憲銘一直在尋找不同波段的產業發展和利基,軟體是其發展藍圖的部分,軟幫硬,硬幫軟。剛好士通資訊總經理趙家安希望擴大版圖,雙方的目標一致,所以任何合作都很好談。加上一直作日本軟體代工市場的創新國際,形成了最佳的組合。

2004-08-12

春水堂蟄伏兩年再出發,專攻娛樂社交平臺

過去以網路動畫為市場定位的春水堂,在歷經兩年多的轉型後,今日(8/12)正式宣布推出「MyPlay娛樂社交平臺」,並重新定位在娛樂服務提供者,春水堂科技董事長張榮貴表示,專注發展娛樂社交網站http://www.

2004-08-12

2008年臺灣數位出版產值將達400億元

根據新聞局與臺北市雜誌商業同業公會提供的資料顯示,在數位閱讀習慣逐漸成型的情況下,預計2008年臺灣數位出版的直接與間接產值,將可望超過新臺幣400億元,並且約有60%的網際網路用戶,都會有閱讀數位出版的經驗。

整體的數位出版產值將佔出版通路產值的20%以上,而出版品數位化以後的成本效益也不容小覷,預計將可減少20%的出版成本以及10%的資源浪費。

2004-08-12

諾基亞年底前推3款PoC手機

今年初即在臺布局隨按即說PoC(Push to talk over Cellular)市場的諾基亞(Nokia)宣布,今年底前將有3款PoC手機上市,包括5140、6170及6260。而據了解,PoC手機價格約在新臺幣1萬元上下。

2004-08-12

3民營固網年底搶25萬ADSL用戶

民營固網業者今年力搶ADSL用戶,繼亞太線上之後,臺灣固網也跟打ADSL價格戰,以3家民營業者訂定的用戶目標來看,若順利達陣,年底民營固網ADSL用戶數約25萬,在整體300萬ADSL用戶中所佔的比例仍相當小,10%不到。

2004-08-12

聯想:「圓夢」低價電腦不影響與英特爾的合作關係

聯想總裁楊慶元針對與英特爾的合作關係,對外發表觀點指出,聯想與英特爾不管是過去、現在或未來,一直都是很好的合作夥伴,不過,更希望英特爾能視聯想為「客戶」。

2004-08-12

搜狐可能收購中國遊戲中心

8月12日天極網報導,中國入口網站搜狐將收購中國遊戲中心,進軍中國休閒娛樂平臺,不過由於對談尚未成功,所以搜狐在接受天極網記者的採訪時,並未明確承認此事。

根據業內人士透露,搜狐正與中國遊戲中心進行對談,這項消息目前雖然尚未得到搜狐的證實,卻已經引起包括盛大與聯衆等遊戲廠商的高度關注。

2004-08-12

MSN Messenger推出中文付費遊戲

臺灣MSN宣布自明日起(8/13)推出MSN Messenger娛樂特區兩款中文版付費遊戲─「撞球高手俱樂部」及「西洋棋進階班」。臺灣微軟MSN事業處網路服務部行銷經理何美慧表示,過去MSN Messenger英文版原本就有提供付費遊戲,此次是將兩款付費遊戲引進中文市場,期評估市場接受度,同時也讓臺灣MSN Messenger的用戶有更多的遊戲選擇。

2004-08-12