大眾電腦繼Computex電腦展中推出Genesis 2000、Aqau兩款資訊家電產品後,今天(6/14)首度對IA出貨量做出預估。至今年年底,大眾的IA總出貨量將達5萬台規模。同時,大眾股東會中也通過加碼大陸投資,未來一年內,將投入15億台幣於大陸市場。
2000-06-14
芬蘭「Heisinki Arena 2000」概念勾勒未來資訊社會的藍圖
「Heisinki Arena 2000」是以芬蘭的首都赫爾辛基作為打造資訊社會的模特兒,它將擁有虛擬街道、虛擬商店、虛擬巴士等;人們可利用手上的行動電話直接撥入虛擬商店,或查詢巴士到站時間,或與計程車直接連線,甚至路上的街燈也可靠著感應周圍是否有行動電話訊號來決定燈的明滅。
2000-06-14
大眾電腦今天宣示,公司的營運重點將由電腦製造,轉型為通訊與電腦並重,其通訊市場佈局,在轉投資通訊上游公司吉傳科技,與全球聯合通訊半導體之後,逐漸成形。未來,大眾將以CDMA為發展主軸,以掌握上游關鍵技術、發展無線通訊產品為策略,進軍通訊市場。而切入手機製造的時機,則在今年底、明年初左右,並跳過GSM手機,直接切入CDMA手機市場。
2000-06-14
網路公司如何爭取更多資金?除了尋找投資人之外,「借殼上市」成為變通方法,而管理顧問業者認為,除非本身已擁有大眾認可的品牌,並具集團強大資源與背景,才有借殼上市成功的可能,否則新公司仍不知如何經營,舊公司又難以經營下去,為了集資而新舊結合,卻無法維持股價,形成新舊兩頭空難以彌補的命運。
2000-06-14
根據最新出爐的「2000年數位行星─全球資訊經濟」研究報告指出:全球資訊與通訊科技(ICT:information and communication technology)的支出金額在1999年激增為美金2.1兆元,預計到2003,總支出將超過美金3兆元。平均每人在ICT支出居冠的是瑞士,其次是日本,第三名則是美國。
2000-06-14
語博科技(VerbalTek)今天發表其嵌入式語音技術VerbalWAP,尋求與手機、PDA設備製造商合作機會。語博科技已獲得明碁投資,在近一波增資中可望再加入仁寶、華升及國際行動通訊業者等新股東。
2000-06-14
身為維吉尼亞州長同時也是美國電子商務諮詢委員會主席的吉爾摩在WCIT2000演說中指出,政府在網路時代的角色扮演,主要應避免網路恐怖主義滋長,遏止網路犯罪;而為提升網路的發展機會,政府無須網路課稅。
2000-06-13
櫃檯買賣中心昨日(890612)下午召開上櫃審議會,通過凱衛資訊股份公司上櫃申請案,凱衛資訊為第二家上市上櫃之證券金融系統整合廠商。第一家為已轉型為網路服務概念之精業公司,精業公司已於84年9月上市。
2000-06-13
思科執行長約翰錢伯斯(John Chambers),和PC home集團發行人詹宏志,藉世界資訊科技大會,針對新經濟的生產力定律舉行會談,激盪科技與人文的火花。
2000-06-13
宏碁電腦今天(6/13)決定提高對大陸投資金額,由原來的美金2500萬元,調高至美金1億元,以配合大陸地區的市場潛力和設廠需求,打破外界對宏碁大陸業務受阻的礙慮。同時,比爾蓋茲在今天早上與宏碁高層主管會面中,也商討宏碁與微軟在X-box等資訊家電產品上的合作事宜。
2000-06-13
比爾蓋茲今天(6/13)與宏碁、大眾、神通、倫飛、威盛、燦坤等多家業者私下會面,洽談包括X-Box代工製造在內的各項合作事宜。同時,在微軟面臨分割問題、Linux搶攻資訊家電市場之際,微軟也展現拉攏、鞏固台灣微軟陣營的態度,並決定與台灣展開IA產業上的全面合作。
2000-06-13