軟體產業結構日趨健全,具備新世紀明星產業相

今年是軟體產業開始揚眉吐氣的一年,從第一家純軟體公司上櫃,軟體業界金援湧至,帶動軟體公司朝大型化前進,也吸引更多的人才投入。本身體質改善之後,如何利用網路發展與後PC時代的新契機,加速擴展市場,將是2000年最重要的課題。

1999-12-31

網路投資熱烈,增資、購併、上市三部曲

今年業者增資聲浪此起彼落,且價碼隨每次的集資案跟漲,下半年就有近百億的資金流入網路界;而台灣網路產業第一椿的購併案則在今年發生與結束。2000年上市,則是業者共同的心願。

1999-12-31

Y2K當前,各ISP留守機房與客服

各大ISP除了動員所有或增派公司工程人員留守機房,同時也針對民眾需求增派人員留守客服中心。

1999-12-31

後PC時代來臨,硬體產業加速轉變

過去十年由PC獨大的局面不再,隨處可運算的資訊家電(IA)將是焦點。宏碁、英業達等大廠內部改造計畫與威盛喊出「亞洲英特爾」的口號,更是撼動人心。

1999-12-31

工研院提出「多人沉浸式虛擬實境系統」技術

工研院電通所虛擬實境應用部新建置完成的「虛擬水族館」利用實景拍攝及電腦模型,建構各式各樣的海洋生物與礁岩景觀,再製作成立體影像,在其它硬體設備的輔助下,建構原物重現的海底世界。

1999-12-31

美食天地網引進Internet.com資金,完成中國區物流規劃

除了Internet.com的第一筆資金,經營物流配送的中國颿達公司也成為美食天地網股東,成為明年進入大中華區電子商務市場的基礎。

1999-12-31

智冠將推出馬來文版遊戲,網路遊戲明年出爐

智冠科技將嘗試進入馬來西亞本土市場,該遊戲將可能是當地第一套馬來文版的遊戲。而智冠完整的網路遊戲計畫,也將在2000年初正式出爐。

1999-12-31

網路產業明年走上公開市場;產業電子化帶動B2B電子商務

網路產業上市上櫃,進展快速;政府並且大力推廣電子商務,積極促成資訊業電子化供應鏈的建立;在Y2K期限的壓力之下,兩岸駭客大戰也曾引起社會各界重視網路安全問題。

1999-12-31

藍芽計畫SIG新增3Com等四家廠商共組推廣小組,發展無線個人區域網路技術

藍芽計畫無線通訊標準,將擴充辦公室內外的行動通訊設備功能,同時確保這些設備之間相容互通;個人通訊市場也將因此重新定義。藍芽技術將為行動通訊和運算設備提供更簡單的相通方式,建構一種不必用電纜連接的無線個人區域網路(Personal Area Network)。

1999-12-30

Nasdaq不再是唯一,資迅人重新評估上市地點

最早表態要到美國那斯達克市場上市上櫃的資迅人(pAsia),近期可能改變初衷,資迅人正評估到其他地區上市上櫃的可能性,包括香港創業版及台灣未來的第二類股都在考慮中,但不也放棄到那斯達克的機會。

1999-12-30