| KMP | Android Studio | 共享模組 | 跨平臺開發 | 業務邏輯共用

Kotlin跨平臺開發再簡化,Android Studio新增Android與iOS共享模組範本

Google於Android Studio內建Kotlin Multiplatform共享模組範本,協助開發者以單一程式碼庫簡化Android與iOS共用業務邏輯,有效降低導入門檻並提升跨平臺專案維護效率

2025-05-26

| WSL | 開源 | 微軟 | 跨平臺開發 | Linux

微軟宣布WSL正式開源,開放社群貢獻程式碼

微軟正式開源WSL多數程式碼,開發者可於GitHub參與維護與開發,進一步強化社群協作,推動Windows與Linux生態系統整合與創新

2025-05-20

| Swift | Swiftly | 版本管理 | 跨平臺開發 | 開源工具

Swift正式支援Swiftly 1.0,提供跨平臺工具鏈安裝與版本管理

Swift推出官方版Swiftly 1.0,簡化Swift在macOS與Linux上的跨平臺安裝與管理,開發者無需依賴Xcode即可進行跨版本與跨平臺開發與測試

2025-04-02

| .NET 10 | C# | Blazor | 效能最佳化 | 跨平臺開發

第一個.NET 10預覽版登場,重點鎖定C#最佳化、效能提升與跨平臺強化

微軟發布.NET 10首個預覽版,改進C#語法、提升執行效能,並增強Blazor與.NET MAUI,更新涵蓋泛型支援、JIT最佳化、OpenAPI 3.1相容性與Android 16支援,提升跨平臺與雲端開發體驗

2025-03-03

| Swift | 擴充套件 | VS Code | 跨平臺開發

Swift官方接手社群VS Code擴充套件,全力投入跨平臺開發支援

Swift官方團隊發布VS Code專用擴充套件,取代原社群版本,支援程式碼完成、錯誤提示與除錯,整合CodeLLDB,不需開發者手動設定遷移,可無縫過渡至新版本

2025-02-13

| .NET MAUI | Visual Studio 2022 | Microsoft Build 2022 | 跨平臺開發

微軟正式推出跨平臺開發框架.NET MAUI,可單一專案處理多平臺開發,還支援Blazor框架

微軟在2022 Build開發者大會推出正式版跨平臺應用程式開發框架.NET MAUI,意味著微軟開發生態系更進一步支援iOS和Android兩大行動平臺。

2022-05-26

| google | Play Media Experience Program | 跨平臺開發

Google鼓勵開發跨平臺影音、電子書內容,調降App分潤比例

Google鼓勵三類App跨平臺裝置的開發,包括影片、聲音、和電子書,邀請全球開發人員加入測試,並提供分潤比例降為15%作為誘因

2021-06-25