反映匯差,商用軟體調漲遊戲軟體觀望

商用軟體包括Corel、微軟、Novell、AutoDesk、Adobe等各家紛紛調價,各家漲幅不一,但平均不超過20%,遊戲軟體則暫不調漲。

1998-04-22

Xeon、Pentium II和Celeron,英特爾將依市場區隔推陳出新

Celeron是針對基本型電腦的低階電腦所發表的新型處理器,而在6月即將發表的Xeon則是針對高階的伺服器和工作站電腦所推出的。它們和Pentium II採用相同的核心技術,但針對不同的市場,在外頻、封裝上做不同的改變。

1998-04-22

宏碁戲谷打造網路遊戲矽谷

目前宏碁戲谷的遊戲中,最受玩家歡迎的是麻將,約有43%的會員曾上線玩過;GameZONE並推出了測試已久的「俄羅斯方塊」,2人就可以開局,回味數年前風行一時的遊戲。

1998-04-22

HiNet將打85折促銷易上網套件

35小時的撥接帳號,將從800元降為680元,平均每分鐘的價格是0.32元,促銷時間預計訂在5月初~6月底。

1998-04-22

遊戲出合集,老戲迷重溫舊夢

唱片公司會出合集,遊戲軟體也跟進,大宇的「軒轅劍黃金版」和「創世紀大合集」,將重現中西最古老RPG遊戲的風範。

1998-04-22

惠普新掃瞄器ScanJet 5100C 具IST智慧掃瞄技術

HP推出全新高色階彩色掃瞄器ScanJet 5100C。內建IST智慧掃瞄技術,圖形、文字同步掃瞄,可自動分析頁面元素並做最佳化處理,直接儲存成RTF檔。

1998-04-22

「行動上班族」的焦慮症

愈來愈多人依賴行動電話和網路帶來的即時資訊,但是方便的通訊科技也會產生後遺症,許多人因此無法脫離行動電話和網路生活。

1998-04-22

「不像PC的PC」產品,讓Internet隨時在生活中提供服務

且由於這些產品都某種程度來說都是「不像PC的PC」,能吸引的客戶群註定是小眾而非大眾。因此在行銷策略的擬定上,必須採「小眾行銷原則」,採用多種行銷管道,並以提供完整解決方案的方式來打動潛在客戶的心。

1998-04-22

ITIS計畫所提供產業技術資訊服務,在網路上可以輕鬆查閱享用

經濟部技術處處長黃重球表示,ITIS計畫在公元2001年時的目標,是要健全台灣重點產業的持續發展,並促成10億新台幣的資訊服務業產值。屆時,目前由科技專案ITIS計畫所進行的產業資訊服務工作,希望能夠移轉給民間業者繼續經營。

1998-04-22

AcerMall乘著空軍一號買氣提升, 3月網路購物營業額成長60R0

3月份賣的最好的產品是「空軍一號」VCD,4月份到目前為止成績最好的也是在促銷中的「哈寶寶」CD。

1998-04-21

力捷將在今年推出12款網路電腦

目前力捷在台灣的NC行銷策略,一開始主要是向新竹科學園內的廠商進行推廣工作。除了企業用戶外,其實在台灣慢慢有人推動的「網路社區」也是NC的一個大好市場。

1998-04-21

液晶顯示器,市場需求量明年初仍難以突破

依據資策會的估計,LCD液晶顯示器在今年將有一場價格戰,並在第二季時14、15吋LCD顯示器將大量上市。而廠商在去年原本也看好今年第三季的市場,但目前為止,製造廠商對LCD顯示器的量產仍採觀望態度。

1998-04-21