「音樂遊戲」市場發展漸成趨勢

2003年在韓國出現第1款音樂遊戲之後,這股風潮就逐漸延燒到臺灣與中國,主要是因為線上遊戲市場競爭過度,而相關廠商為了尋求區隔所致。

事實上,臺灣的第1款音樂遊戲「O2勁樂團」在2004年由遊戲橘子推出之後,就有超出預期的營運表現,預計2005年底前第2款音樂遊戲就會出爐。

2005-06-13

臺灣網拍市場有多熱?Yahoo!奇摩拍賣教室報名率160%

在eBay臺灣與Yahoo!奇摩拍賣在臺灣市場不斷較勁下,臺灣網路拍賣於去年創造超過新臺幣160億元的交易額,同時,網路拍賣服務也為Yahoo!奇摩帶來一年上億元的營收。

2005-06-13

電訊盈科將斥資2億美元併購Sunday

日前市場上傳聞香港電訊盈科將收購香港行動通訊商Sunday,這項傳聞在周一(6月13日)下午獲得電訊盈科主席李澤楷的證實,他說電訊盈科計畫全面收購Sunday,重返已經撤出近3年的香港行動通訊市場,預計收購金額大約為2億美元(約新臺幣62.76億元)。

2005-06-13

Google在中國推出大學搜尋服務

搜尋巨頭Google近日宣布,在中國推出Google大學搜尋(University Search)服務與Google公共搜尋(Public Service Search)服務,提供中國網友搜尋中國國內大學與公家機關的相關資訊搜尋,兩項服務皆為免費。

2005-06-13

美國Q1手機銷售量下滑3﹪

根據市場分析公司Strategy最近提出的「2005 Q1北美手機市場」報告指出,摩托羅拉仍是美國手機市場領導者,市佔率由去年Q4的29﹪提高到34﹪。

報告指出,今年首季美國手機銷售市場下降了3﹪。據了解,今年西歐手機市場也趨於蕭條,手機出貨量下降8﹪。

2005-06-13

Nokia透過藍芽技術推行動P2P服務

全球手機巨頭Nokia推出一款Nokia Sensor軟體,該款軟體可以提供手機用戶,與在附近的其他手機用戶進行P2P檔案分享。

Nokia Sensor軟體是透過藍芽無線科技進行傳輸,連線範圍在10米(meters)之內,任何使用Nokia智慧型手機的用戶都可以進行安裝。Nokia免費向用戶提供該款軟體。

2005-06-13

今年Q1全球CPE寬頻市場近10億歐元

根據市場分析公司Infonetics的報告指出,2005年Q1包括電纜、數據機、路由器、閘道器、終端機、機上盒在內的全球中央處理元件(CPE)寬頻市場產值達到9.84億歐元(約新臺幣373.4億元)。

在2005年Q1這個季度中,D-Link佔據全球CPE市場的領導地位,稍稍超過思科的Linksys與Thomson。

2005-06-13

分析師看好昇陽併StorageTek

昇陽(Sun Microsystem)在美國時間6月2日正式對外公布,將以4.1億美元併購磁帶廠商StorageTek,並期望併購後的新昇陽,能夠創造比昇陽去年一整年13億美元營收的更好成績。

2005-06-13

IT助陣,優化手機直營服務

臺灣手機市場競爭激烈,業者們不僅在產品功能研發上較勁,行銷手法更是花樣百出。國產品牌手機業者英華達(OKWAP),成立多家直營門市通路,提供免費圖鈴下載服務,藉著面對面的社群連繫,增加顧客的品牌忠誠度。

2005-06-13

eBay臺灣爭取學生族群,「e拍服利社」搞怪拍賣上線

eBay臺灣積極爭取年輕一代的網路族群,於今年6月推出「e拍服利社」活動,主要針對各大專院校年滿18歲的學生,並以KUSO搞怪為主軸,期盼學生發揮創意,並利用同儕影響力讓學子認識臺灣eBay網站。現已有學生在eBay站上拍賣高級電蚊拍組、V領犯人服、日本進口過期洗面乳等。

2005-06-10

網路購物發票可於鑑賞期滿後再寄發

財政部近日發布新聞稿指出,由於網路購物及電視購物有別於實體購物,前兩者提供商品7天或10天的鑑賞期,為了減輕業者在用戶退貨後的發票處理成本,財政部參考稽徵機關意見及業者建議,對於經營電視或網路購物之業者,如買賣條件符合消費者保護法第19條規定,其於發貨時所開立統一發票,可於貨物鑑賞期(7天或10天)過後再行寄發。

2005-06-10

NEC在中國合資銷售3G基礎設備

日本NEC與中國電信設備商武漢郵電科學研究院達成協議,兩公司將在中國武漢成立「武漢烽火移動通訊(Wuhan Fiberhome Mobile Communication Inc.)」合資公司,聯手在中國經營3G行動通訊基礎設施業務。

2005-06-10