MySQL大步邁向64位元環境

開放原碼資料庫軟體MySQL在中小企業受到歡迎,日前宣布跨足64位元的資料庫市場,其新版MySQL 4.0能在惠普HP-UX 11i的Unix機器,以及支援Itanium 2處理器的Linux平臺中運行,目前開發中的MySQL 4.1版,將跨向支援Itanium 2的Windows伺服器。

2004-01-19

微軟Office 2004 for Mac預計Q1推出

微軟於日前宣布,將於2004年上半以推出Office 2004 for Mac以及Virtual PC for Mac Version 7,同時表示未來仍將全力發展Mac產品。

2004-01-19

ERP市場山雨欲來風滿樓?

全球中高階ERP市場趨近飽和,成長空間有限,商用軟體廠商積極開發新產品,目光朝向中小企業市場,而這塊市場現在又加入軟體巨人微軟,不僅大廠擔心,本土業者更是緊張。山雨欲來風滿樓,正是目前產業的寫照!

2004-01-19

中華電信開年即強化行動加值內容

今年行動加值營收擬成長3成達24億元的中華電信,在年初即規劃多項語音、數據內容,包括情色類、旅遊與財經資訊,娛樂類等13項,在這波的加值服務中,較特別的是有幾項服務加入個人化的概念。

2004-01-19

覬覦電子商務潛力,民營固網相繼投入

搭著電子商務熱,民營固網業者繼東森寬頻電信之後,速博(sparq*)也跨入電子商務服務,推出「速博輕鬆購」(sparqshop),為在市場上為數不少的購物網站中出線,速博的電子商務戰略將以特定獨賣商品為訴求。

2004-01-19

歐洲線上學習市場,前十大業者囊括46%

中華民國資訊軟體協會根據IDC的數據指出,全球線上學習市場(e-learning)的年複合成長率,在2006年之前都將維持35.6%,其中,又以歐洲市場的成長幅度最為強勁,主要是因為歐洲地區的寬頻網路環境,相對較為成熟且已邁入穩定發展階段,加上線上學習內容、管理與傳送品質都有很大的改善,因此整體線上學習市場的成長都很迅速,而前十大廠商就佔據了46%的市場佔有率。

2004-01-19

第三波重返大陸Casual Game,專挑電信業者合作

第三波約莫在四、五年前退出大陸的回合制休閒遊戲(Casual Game)之後,今日(1/19)正式宣佈重返戰場,並且計畫透過大陸電信業者的合作借力使力,正面迎擊前三大Casual Game廠商。

2004-01-19

諾基亞N-Gage將推出中文遊戲進軍大陸

諾基亞的遊戲手機N-Gage將進軍大陸市場,首款中文遊戲「鎮魂曲」已與大陸遊戲軟體商合作開發完成。諾基亞說,N-Gage將會在適當時機進入大陸市場。

諾基亞去年(2003)10月推出的首款遊戲手機N-Gage,eNews報導,諾基亞移動電話中國區產品市場總監歐彼得證實,將以首款中文遊戲「鎮魂曲」領軍進入大陸市場。

2004-01-19

官方統計:大陸線上遊戲產值去年達13億元

大陸官方發布的「2003年度中國遊戲產業報告」說,去年大陸線上遊戲產業總營收為13.2億元,比2002年成長45.8%。

根據北京娛樂信報報導,「2003年中國遊戲產業報告」是由大陸新聞出版總署音像電子與網絡出版管理司主導,大陸的中國出版工作者協會遊戲工作委員會,以及市研機構IDC合作完成。

2004-01-19

大陸資訊技術產品進口關稅調降71%

根據大陸加入世界貿易組織的承諾,2004年1月1日起大陸調降進口關稅稅率,其中電子產品總平均稅率由9.9%降為9.2%,電子產品中資訊技術產品總平均稅率由1.5%大幅調降,降幅達71%。

2004-01-17

逾50%中國網友會點擊網路廣告

根據最新統計,大陸網路用戶會瀏覽網路廣告的達59.3%,會點擊網路廣告的達54.3%,還有18.1%的網友認為網路廣告對其購物最具影響力。

2004-01-17

今年大陸線上遊戲可望再成長76%

大陸「大眾軟件」雜誌預測,大陸線上遊戲市場今年將成長76%,規模將再擴大至61.2億元人民幣。

2004-01-17