根據日本Nikkei Market Access指出,2001年日本PC銷售下滑1.7%,PC營業額下滑1.2%,在數量、業績同樣處於下滑的狀況下,讓日本市場的PC排名也跟著出現變化。主要PC廠商,像NEC、Fujitsu、IBM、Toshiba、Sony都感受到市場下滑的壓力,因應的方法就是加速委外以降低成本。
2002-01-25
消費性資訊產品在近兩年的臺灣市場大賣,即使是高單價的機種,往往也因為品牌知名度與創新的設計而持續吸引消費者。在觀察到臺灣的旺盛買氣後,Panasonic也決定透過臺灣分公司臺松電器,從今年開始正式導入全系列數位影音產品。臺松電器透露,3月起他們將陸續引進8款DV、4款數位相機以及MP3隨身聽,種類之多絕對讓人目不暇給。
2002-01-25
上奇即將在1月23日掛牌上櫃,股票代號6123。在1月16日的法人說明會上,以影片動畫的方式說明自己的定位。
Handspring副總裁William Haltzman特別為上奇站臺,結合PDA和手機功能、Palm OS的智慧型手機也正式亮相。上奇執行長許承強意氣風發地在臺上暢談上奇的未來,「我們站到了最好的位置。」
2002-01-25
臺灣微軟舉辦為期兩天的.NET技術研討會,吸引了近千人的學員付費參與。兩天的課程只能將程式開發人員帶入門,之後就靠個人自修或公司補助去上課。不過新技術在不景氣的IT市場似乎顯得不切實際?微軟亞洲.NET經理李慶榮說:「企業還是要對新技術作一些投資,但以XML為基礎的Web Service是未來重要趨勢,企業可藉由投資來提升競爭力。」
2002-01-25
在許多網路遊戲公司紛紛進軍大陸之際,昱泉國際以首部線上遊戲笑傲江湖2.0版進軍大陸網路遊戲市場,在今年1月11日推出後半個月,累計註冊用戶超過10萬,平均在線超過1萬人。
2002-01-25
由松崗、昱泉、第三波、華義、緯來電視臺及摩比家共同出資成立的數位遊戲傳播在26日於緯來電視臺推出電玩節目「全民快打」。數位遊戲傳播副總經理蔡嘉駿表示,這個節目將提供遊戲業者新的行銷管道。
2002-01-25
MIC:臺灣2001年網路廣告市場首度衰退4.6%,總額度為8.3億元新臺幣
臺灣2001年的網路廣告出現6年來的首度負成長,成長比例為-4.6%,市場規模為8.3億元。不過,對於未來網路廣告市場,MIC仍抱持樂觀態度,認為2002年網路廣告將有34%的成長,達到1.112億元的市場規模。
2002-01-25
經濟部中小業處處長賴杉桂今日(1/25)在iTHome電腦報周刊與中華電信主辦的「中小企業e化論壇」座談會中,首次透露明年經濟部將編列預算,協助中小企業進行知識管理。此外,今年經濟部已編列一億八百萬元預算,協助中小企業進行e化。
2002-01-25
自樂透彩券正式發行,所有與樂透彩券相關的網站流量似乎也跟著水漲船高。根據網路調查公司數博網所提供的數據,從今年1/1~1/24日之間,樂透官方網站(http://www.roclotto.com.tw) 已經吸引了17萬名不重複網友上去瀏覽,到達率高達2.27%。而且從瀏覽行為模式來看,皆屬於深度閱覽行為,平均每位訪客單次造訪彩券網站時間為7分57秒。
2002-01-25
速博sparq*於2001年年底即開始進行內部資源整合及組織調整,並於今日(1/25)公布階段性調整完成。
速博sparq*今日公布的組織調整主要是將行銷暨業務部門一分為二。其中,行銷部門與原法規政策暨公共關係處合併為法規暨行銷處,由郭明琪擔任副總經理,而業務部門則由資深協理謝自強負責。
2002-01-25
位於美國加州的Sanmina-SCI公司,日前已與IBM達成協議,將負責生產製造IBM桌上型電腦NetVista。Sanmina-SCI公司將雇用IBM位於美國北卡羅萊納州的900名員工,並且收購IBM在當地研究三角園區中的廠房與設備,同時雇用82名蘇格蘭廠的員工,這項長達3年的製造合約,初步估計價值在50億美元以上。
2002-01-24