市調機構IDC估計,今年不計日本在內的亞太區IT市場,將可達到810億美元的規模,主要成長主力是IT基礎建設的升級與重建。這些成長的動力包括電腦、中低階伺服器、區域網路硬體、手持式設備、數位相機以及印表機等,預計將比2002年成長11%。
2003-01-14
在線上遊戲市場成長快速之下,去年遊戲廠商整年營收也出現高成長,其中又以遊戲橘子、中華網龍的成長率超過80%。
遊戲橘子去年雖然推出新的線上遊戲「混亂冒險」獲利不如預期,但是其代理的「天堂」仍高居所有線上遊戲之首。累計去年總營收達到23.83億元,較前年同期成長89.96%,去年12月單月營收為3.01億元,較去年11月單月成長58.19%。
2003-01-14
去年7月成立、專事研發電視遊樂器連線遊戲的遊戲工廠,今日(1/14)宣布取得日本遊戲大廠Capcom的TV Game「魔界村」版權,遊戲工廠計畫在2004年年中推出「魔界村」的萬人連線遊戲。
2003-01-14
臺灣知名的學生社群網站─優仕網,自2000年4月創立以後,首次在去年(2002年)出現年度盈餘,優仕網2002年的總營收達新臺幣3500萬元。優仕網總經理高儷玲表示,營收大幅成長主因在於能夠準確地預測網友需求,例如2002年8月推出的「第一屆大學多元入學收費落點分析服務」,在兩週內帶入超過200萬元的營收;此外,提供多元化的付費管道亦為營收成長主因。
2003-01-14
臺灣網路拍賣市場競爭日益激烈,臺灣Yahoo!奇摩及臺灣eBay無不使出各類活動吸引網友。Yahoo!奇摩即在今日(1/14)宣布旗下拍賣推出「網路年貨大街」服務,讓網友上網購買年貨。
2003-01-14
東森預計於2月1日正式開播數位電視 ,屆時將推出30個數位頻道,其中7個為付費頻道,並將採會員制經營,目標是年底時在90多萬涵蓋家戶中達20萬數位電視用戶。
2003-01-14
農曆春節將近,泛亞電信已率先搶攻簡訊拜年市場,推出「832群組簡訊」、「789賀年罐頭簡訊」、及圖鈴拜年、MMS多媒體賀年卡等服務,在群組簡訊方面,以發送對象1次可達1000位居業者界之冠,而罐頭簡訊也以近1000則數量取勝。
2003-01-14
繼企業網路電話閘道器Mosa與個人網路電話閘道器Fonemosa以後,昱源科技推出加值型網路閘道器Netmosa4000系列,標榜是全球第一臺為ISP或ITSP設計的語音加值服務設備。昱源科技表示,Netmosa4000將透過系統整合通路銷售,或直接銷售給給ISP或ITSP業者。智邦科技約持有40%昱源股份,另有一小部分產品可能會透過智邦旗下的傳易科技銷售。
2003-01-13
主機板業者浩鑫,已於1月6日推出最新的迷你準系統(Small Form Factor Barebone)產品SN41G2 XPC。這款準系統支援超微平臺處理器,使用的是Nvidia的nForce2晶片組。該公司計畫,今後跟隨各處理器及晶片組業者的產品推出進度,每1~2個月就會推出一款準系統新產品。
2003-01-13
系統整合事業如何轉型困擾多數廠商,因為投資軟體開發血本無歸而放棄的大有人在。系統整合業務起家的麟瑞科技,從2000年開始代理IBM軟體產品,2002年技術人員花半年的時間,透過IBM總部認證過程,成為臺灣第一家通過IBM最高等級資格的軟體業務夥伴(Software Business Partner)。
2003-01-13
Goldman Sachs針對美國100家公司CEO的調查,由於景氣復甦的腳步緩慢,企業主投資態度趨於保守,去年調查結果還顯示2003年企業IT軟硬體採購會增加2%到3%,但2003年初再調查結果卻是縮減1%,這個數字對IT業者來說是不好的徵兆。
2003-01-13
根據IDC統計,HDS拿下2002年第3季亞太區儲存第三名,僅次於惠普與IBM。HDS北亞區總經理包志堅表示:「HDS去年成長了80%。」HDS去年在中國成長80%,臺灣因初期投資小,成長率超過100%,香港則持平。「今年HDS大中華區要再成長30~40%。」包志堅說。
2003-01-13