Sony數位相機產量今年增加10倍

數位相機大廠Sony宣布,今年數位相機產量將增加10倍,以因應中國的高成長需求。根據統計,2002年全球數位相機規模約2500萬臺,預計今年將擴充到4000萬臺,其中中國數位相機市場就高達100萬臺。Sony嗅出中國數位相機的商機,因此決定提高產量。

2003-03-05

網安市場加溫,2003豐收年?

毒蟲席捲全球網路,企業資訊系統是無價資產,一旦當機或被入侵,損失則是千萬計,今年是該投資網安產品的時候了。不過,全球景氣詭譎多變,縮減IT預算,現金在手才是生存之道?2003年會是網路安全廠商的豐收年嗎?

2003-03-05

英普達重新擁抱個人用戶

考量個人用戶所能帶進的邊際效益,英普達今年將重新擁抱個人使用者市場,透過經銷商銷售ADSL寬頻服務,並為此成立經銷通路事業處,由副總經理杜漢周領軍。

近兩年,英普達專注在企業服務,個人用戶多以異業結盟方式推展,並以與精誠資訊合作銷售上網包「KiBuy」為代表,今年則將擴大尋找經銷商,視個人用戶為業務重點之一。

2003-03-05

數位通開始轉虧為盈

網路資料中心(IDC)業者─數位通宣布,去年下半年陸續進行業務調整後,今年1月、2月單月皆小賺,而今年將以代管服務、加值服務、建置服務及專案委外代管服務為營運重點,估計今年全年可小幅獲利。

2003-03-05

MIC:今年臺灣單機遊戲市場將逆勢成長19.4%

去年線上遊戲產業大鳴大放,單機版市場卻大幅萎縮。根據MIC估計,去年線上遊戲產値較前年成長140%,單機版遊戲市場卻大幅衰退33.9%,然而今年情勢將逆轉。MIC資深產業分析師許瓊予表示,在線上遊戲市場趨於飽和的情況,今年線上遊戲市場成長幅度只有18%,單機版遊戲將逆勢成長19.4%。

2003-03-05

美商藝電:TV Game在臺銷售今年可望成長3成

隨著Xbox與PS2在臺灣市場競爭趨於白熱化,TV Game銷量也逐漸成長。美商藝電表示,去年在臺灣的營收達到3億元,其中有3成左右來自TV Game,預估今年TV Game的營收將成長約3成,遠大於PC單機版遊戲1成的成長率。

2003-03-05

足跡旅遊網站踩進臺灣,16家國際航空股東做後盾

鎖定亞洲地區線上旅遊市場的ZUJI足跡旅遊網站在今日(3/5)宣布成立臺灣網站,這是足跡繼在新加坡、澳洲、香港之後,在亞洲設立的第4個網站。ZUJI預計在3年內達到損益平衡。

2003-03-05

微軟Xbox上網玩家已超過35萬

【ChinaByte/北京特稿】微軟2003年3月3日表示,其線上電玩服務Xbox Live的全球用戶已超過35萬人,微軟準備打鐵趁熱,將這一服務向歐洲推廣。

微軟曾表示,在其線上電玩服務於2002年11月推出後,不到一周其上網包銷量便達15萬套,至2003年1月第一周就達到25萬套,這項服務首先在美國與加拿大推出。

2003-03-05

「傳奇」玩家耀眼,眾營運商覬覦

【王力歐/北京特稿】近日有媒體報導指出「新浪正在籌劃如何接收《傳奇》遊戲玩家」的消息,不過新浪網副總經理王亮立即回應:「絕不會有這樣的事情!」

「在玩遊戲之前,玩家會與營運商之間簽定一個協定,但這個協定沒有排他性,遊戲玩家可以自由選擇玩何種遊戲,」王亮表示,「根本談不上營運商如何籌劃接收的問題。」

2003-03-05

軟體銀行投資上海盛大4000萬美元

【肖水/北京特稿】因網路遊戲「傳奇」大陸代理權紛爭鬧的滿城風雨的上海盛大網絡公司與日本軟體銀行(SoftBank)於3月4日下午在上海的共同記者會中宣布,來自日本軟體銀行亞洲基金的4,000萬美元投資已經到位。

上海盛大網絡發展有限公司(盛大)和軟銀亞洲信息基礎投資基金(軟銀亞洲)在上海紫金山大酒店共同召開「盛大網絡和軟銀亞洲完成戰略融資簽約儀式」記者會。

2003-03-05

今年金融儲存需求跑不掉?

金融業的IT投資往往是各大IT廠商競逐的戰場,隨著WTO開放,大中華區的金融業也釋出迷人的商機。若以資料儲存來看,不僅IBM、EMC與HDS列席其中,聯想、惠普、昇陽……等中外廠商也搶進金融儲存。

2003-03-04

新一代筆記型電腦報價1499美元

英特爾新一代行動運算平臺Centrino,即將在3月12日正式問世。同時,3月12日也是全球IT大展德國CeBIT展的開展日,因此許多廠商將在CeBIT上推出採用Centrino平臺的筆記型電腦,首波報價為1499美元。

2003-03-04