金控商機魅惑IT廠商搶攤風險控管市場

仁科(PeopleSoft)過去在臺灣的業務主要以人力資本管理為主,雖然早在1999年就推出EPM(Enterprise Performance Management)企業績效與風險管理的商用軟體,但隨著第二代的新巴賽爾協定(Basel II)將在2006年正式生效,財政部也公開表示會實施新版本的「巴賽爾資本協定」,臺灣金融業者屆時將備受挑戰。

2003-03-27

微軟調整企業軟體授權

由於處理器數量計價方式遭客戶抱怨,微軟的企業軟體授權模式日前進行調整,新的價目將於4月1日宣布。

2003-03-27

思愛普創辦人兼CEO卸任

原本計畫在5月9日股東大會後辭去公司職務,德商思愛普(SAP)創辦人兼執行長的Hasso Plattner卻提前退休,卸下長達30年的掌舵生涯。Plattner今年59歲,於1972年和4個IBM的同事共同創立思愛普,逐步邁向全球規模第一的商用軟體公司,去年營收達70億美元,採用會計、人力資源軟體的客戶共有19000個。

2003-03-27

飛雅高上海獲得Compuwave投資

以流通、餐飲業系統整合起家的上櫃公司飛雅高科技,由於外資看好2008年北京奧運帶來的龐大商機,日前獲得Compuwave青睞,投資上海飛雅並獲得20%的股權,並取得一席董事,承諾持續加碼飛雅相關子公司。

2003-03-27

東京Photo Expo《三》

數位影像帶動的產業成長越來越快。從銷售數量來看,今年數位相機已與3400萬臺的筆記型電腦相去不遠。2003年數位影像的輸入/輸出有何新趨勢?請看iThome來自東京Photo Expo的現場報導。

2003-03-27

行動網路共通平臺OMNI胎死腹中

執行OMNI科專計畫的Seednet於去年9月底已邀集各家大哥大業者參與測試,但Seednet表示,與電信系統商一直未簽正式合約,導致要落實技術測試時仍面臨無法克服的困難,因此決定放棄。

2003-03-27

HiNet結盟BIGLOBE,成立哈日網

今年致力發展加值服務的HiNet,宣布與日本NEC旗下的加值服務業者「BIGLOBE」合作,獨家引進BIGLOBE網站的付費內容,成立「HiNet哈日網」。

BIGLOBE為日本知名的網站業者,與HiNet從ISP跨向ICP的模式相反,BIGLOBE是由ICP起家,之後則提供ISP服務。而雙方的合作則起於BIGLOBE有意將其內容導入臺灣市場。

2003-03-27

韓國遊戲動畫課程進軍臺灣,5月開課

臺灣知識庫今日(3/27)宣布,旗下數位學堂引進韓國世宗Cyber大學遊戲所開設的遊戲動畫系數位課程,未來不排除將這套課程引進國立台北師範學院以及南台科技大學。

2003-03-27

線上遊戲競爭激烈,廠商努力開源節流

經營線上遊戲除了收月費外,遊戲廠商也開始拓展其他營收來源,包括在遊戲中加入植入式行銷、開發遊戲週邊商品等。此外,遊戲廠商也努力節省經營成本,例如以虛擬通路取代實體通路等。

2003-03-27

銀行業者紛設電子商務網站藉以吸引卡友上網消費

網際網路的普及帶動不少網路服務的崛起,其中,金融業者被認為是非常積極的一群,例如絕大多數的銀行都建置了網路銀行,此外,由於網友在網路上購物的風潮日漸興起,銀行業者為了增加卡友上網的消費比例,因此陸續有業者自行規畫了電子商務網站,不過,該網站所直接創造的利潤通常不是銀行業者最大的目的,而是希望刺激卡友的網路消費。

2003-03-27

騰訊將進軍網路遊戲

【楊子/北京特稿】中國網路即時傳訊的第一品牌騰訊公司即將進軍網路遊戲市場,騰訊公司正在積極籌備網路遊戲事業部,意圖將其眾多的QQ用戶轉換成網路遊戲消費者,而該公司網路遊戲事業部的總部將設在上海。

2003-03-27

光通通信取得「傳奇Ⅲ」大陸代理權

【王樂/北京特稿】懸宕多日的中國地區《傳奇Ⅲ》代理權紛爭終於告一段落。韓國網路遊戲開發商WeMade於3月27日在網站上貼出新聞稿,表示已經與廣州光通通信簽約,由光通通信正式取得《傳奇Ⅲ》在中國大陸和香港、澳門地區的代理權。

2003-03-27