MIPS推出新一代微架構24K系列

處理器架構及核心開發業者MIPS(美普思),6月17日宣布開發出新一代的微架構24K系列,該公司大中華區技術總監王聰賢強調:「這個處理器架構,適合運用在家用閘道器、數位電視等,這些有複雜運算需求的產品上。特別是未來家庭裡的數位媒體中心,將會需要強大的運算效能。」

2003-06-20

微軟併讓防毒和Linux市場地震

日前微軟宣布併購位於黑海的羅馬尼亞防毒公司GeCad,將利用該團隊的技術,逐步實現可信賴計畫(Trustworthy Computing)。微軟表示,微軟客戶中仍有三分之二未安裝防毒軟體,將以GeCad的技術改善所有產品的安全能力。

2003-06-20

去年CRM市場衰退,今年開始成長?

根據Gartner的調查結果,CRM整體營收從前年的37億美元降到去年的28億美元,衰退了24.7%,其中北美受到的衝擊最大,2002年的CRM軟體銷售量比2001年減少27.6%,歐洲的銷售收入下降了22.4%,亞太市場則下降了15.2%。

2003-06-20

第三波下半年Casual Game、大型線上遊戲為經營雙軸

隨著暑假旺季即將來臨,第三波總經理周謀式表示,今年下半年將以Casual Game及RPG(角色扮演)線上遊戲為經營雙主軸。此外,將遊戲平臺推廣到大眾運輸工具。

2003-06-20

遊戲競爭激烈,代言人代價水漲船高

面對暑假新一波線上遊戲上市,遊戲廠商重金請到代言人為遊戲做宣傳,包括智冠、華義等,都以7位數到8位數不等的代價請到歌手孫燕姿、張惠妹為其遊戲代言。

智冠旗下代理「仙境傳說」的遊戲新幹線,在日前「仙境傳說」推出滿一年之際,破天荒以8位數的代價邀請孫燕姿進行第二波代言,希望藉由孫燕姿在15至25歲年齡層的青少年影響力,帶動更多玩家加入。

2003-06-20

蕃薯藤上半年預估獲利,年度盈餘目標100萬美元

蕃薯藤執行長陳正然今日(6/20)表示,該站今年第1季已確定獲利,第2季目前看來仍有可能達到獲利狀態,若今年上半年呈現獲利,下半年極有可能開始接受券商輔導,邁向上市之路。

2003-06-20

Konami打進中國遊戲市場

發行「合金裝備」系列等遊戲的日本老牌遊戲大廠Konami宣佈,將委託北京空間互動公司,代理「潛龍諜影─真實之影」(合金裝備 2)在中國發行事宜。這將是Konami撤走上海辦事處以來首次進入中國遊戲市場。

2003-06-20

付費信箱出新招,蕃薯藤祭出「大哥大號碼」信箱服務

電子郵件服務為臺灣網友上網時最主要使用的功能之一,臺灣入口網站也分別推出免費及付費的電子郵件信箱,其中,付費信箱多半以大容量及防毒等加值服務吸引用戶。不過,入口網站蕃薯藤今日(6/20)推出「大哥大信箱」付費服務,亦即網友可以設定自己的手機號碼為信箱帳號。

2003-06-20

中華電信ADSL電路費7月起降價

中華電信ADSL電路費將於7月1日降價,HiNet通信費也同步調降,新價格使得1.5M/64K的電路加通信費為1198元,較原本的1394元減少14%;1.5M/384K則從1787元降為1598元,降幅10%。

2003-06-20

微軟產品聚焦於Longhorn

微軟在用戶大會TechEd上公布新一代桌面作業系統、代碼Longhorn的藍圖,將以XML整合其他相關產品,是微軟執行長Steve Ballmer口中比第一代作業系統更強大的版本。為了有效處理XML資料,微軟正著手程式語言X#的開發,由於仍在草創階段,尚未有產品支援該語言。

2003-06-19

昇陽成立遊戲技術部門

昇陽日前宣布成立電腦和電視遊戲技術部門,將研發Java的相關技術,支援遊戲開發商,特別是在網路遊戲解決方案。Java已經成功地應用在手機端遊戲軟體開發,在PC、甚至大型伺服器的軟、硬體與基礎架構的設計研發推廣,是該部門最重要的任務。

2003-06-19

甲骨文大中華市場三頭並行

日前IT界人事異動頻傳,最近局勢大致底定,被點名的甲骨文臺灣總經理李紹唐確定轉調中國大陸,擔任甲骨文公司華東及華西區董事總經理兼台灣分公司董事總經理,6月1日生效。其中兼任的部分直到新任總經理人選出現為止。

2003-06-19