《雷神之鎚II RTX》是全球首款具有完整路徑追蹤 (path-trace) 效果的遊戲,這是一種把陰影、反射、折射和其他所有光線效果整合成單一光線追蹤演算法的光線追蹤技術。這項成果為 id Software 於 1997 年發表、全球最受歡迎遊戲之一的《雷神之鎚II》帶來令人驚豔的全新面貌。

《雷神之鎚II RTX》包含這款備受 PC 玩家喜愛之經典遊戲的前三大單人遊戲關卡。已經擁有《雷神之鎚II》的玩家可完整體驗這款遊戲,所有的遊戲模式都具有路徑追蹤效果,包括多人死鬥 (multiplayer deathmatch) 與多人合作模式。

NVIDIA GeForce 全球行銷長 Matt Wuebbling 表示:「我們透過《雷神之鎚II RTX》的震撼畫面將《雷神之鎚II》以大膽前衛的全新面貌再次帶給玩家。光線追蹤技術正在定義次世代的 PC 遊戲,如今《雷神之鎚II》成為其一可以說是正合時宜。」

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本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明;包含但不限於 NVIDIA 透過光線追蹤繪圖技術重塑《雷神之鎚II RTX》;《雷神之鎚II RTX》現已開放免費下載;《雷神之鎚II RTX》為全球首款具備完整路徑追蹤的遊戲以及其效果;NVIDIA 的技術包含路徑追蹤以及光線追蹤的效益、影響與效能;《雷神之鎚II RTX》的關卡以及特色;NVIDIA 為《雷神之鎚II》玩家帶來大膽前衛的全新面貌;光線追蹤技術正在定義次世代 PC 遊戲以及《雷神之鎚II》成為其一可以說是正合時宜。這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;新產品或技術之發展或我們現有產品與技術之提升;市場接受我們的產品或合作夥伴產品的程度;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會 (SEC) 的報告,包括 Form 10-K 的年度報告與Form 10-Q季度報告等其他詳細因素。NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給 SEC 的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則 NVIDIA 沒有意願或義務更新或修改任何前瞻性聲明。

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© 2019 D Scott Boyce 保有所有權利。受限於 Creative Commons 許可 1.0 版、Quake2maX 的 A Modscape Production 與在 Quake2XP 中使用的 Quake2maX 質地。粗糙度與高光圖在與《雷神之鎚II RTX》遊戲引擎的協作中曾被調整。@scobotech

NVIDIA (輝達) 今日宣布 NVIDIA LightSpeed Studios 發行的《雷神之鎚II RTX》現已透過 Steam 以及 nvidia.com 開放玩家免費下載。

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