3D應用日益廣泛,除了動畫、遊戲、電影、電視、廣告、視覺模擬、網頁設計、工業設計、建築設計等領域,更逐漸跨向手機應用開發。政府大力推動數位內容產業,遊戲與動畫成為優先培植對象,隨著軟體工具的學習人口增加,也帶動3D影像軟體的商機。
上奇科技長期代理Autodesk子公司Discreet旗下的3D動畫製作軟體3ds max,於日前推出最新版本7.0,除了內建人物建置工具Character studio,還針對商機龐大的PDA、手機、遊戲機等可攜式行動裝置的內容開發商,增設遊戲開發工具。
2004-10-01
根據SBL Database所提供的資料顯示,中國大陸、韓國、臺灣、俄羅斯、日本、香港等亞太地區已經成為美國之外,最大的垃圾郵件來源。有鑑於此,由產官學界共同發起成立ASRC亞太垃圾信研究中心(Asia Spam-mail Research Center,ASRC)於日前正式成立,希望透過對於新型垃圾郵件發展特徵的即時掌握,幫助各界研究出有效的防禦技術和演算方法,以打擊日益嚴重的垃圾郵件問題。
2004-10-05
投入電子紙技術開發多年的鑼科技(Sipix Technology),日前宣布與德國巴斯夫化工旗下的子公司BASF合作開發彩色電子紙,以每季推出一個單色的速度來看,預計在2~3年內就可以推出全彩電子紙。Sipix同時宣布在臺灣成立亞太營運中心以及製造中心,核心技術的研發重心則仍在美國矽谷。明年秋天將正式推出第一代電子書產品原型
2004-10-05
美國杜比實驗室(Dolby Laboratories)於日前宣布,杜比音響技術成為下一代DVD影音光碟HD DVD(High-Definition Digital Versatile Disc)和藍光DVD(Blu-ray Disc,BD)的標準配備之一。
2004-10-01
英國Virgin Group宣布以傳統唱片連鎖通路之姿,進軍線上音樂市場,將在美國各地的Virgin Megastores分店提供每首歌0.99美元的音樂下載服務,及月付7.99美元的無限下載方案,預計將提供超過百萬首歌曲,支援超過50款的播放裝置,稍後這項服務也將在歐洲地區推出。
值得觀察的是,從實體連鎖通路跨入線上音樂市場的成功案例卻不多。根據預測,今年美國線上音樂銷售金額可達1.71億美元,僅占全美音樂銷售總額119億美元的1%左右。以連鎖通路Wal-Mart的前例看來,多據點的傳統通路與低價並不成為競爭優勢。
2004-10-01
這幾年客戶關係管理議題逐漸受到企業重視,從一些數據可以看出它的重要性。一些研究發現,開創新客戶要比守成的成本高5倍,要是不小心得罪一個客戶,「這公司的服務不好」等負面影響至少會擴及5個人,且要花20倍的力量才能失而復得;如果客戶流失率每年降低5%,公司每年可以增加25%到85%的利潤。客戶導向時代,管理成本費思量
2004-10-04
宏道的WSS解決方案包括BroadVision Portal、個人化自助交易軟體Commerce、網頁製作和管理產品Content Management和數位化流程產品Process,延伸性產品有Business Intelligence、eMarketing、QuickSilver、Deployment、Multi-Touchpoint和Search等。
2004-10-04
今年美國客戶關係管理(CRM)市場興起新觀念??網路互助式服務(Web Self-service,簡稱WSS),Gartner Groups的報告再度喚起業界的注意,IT大廠IBM、BroadVision、Plumtree、Vignette、ATG等大廠陸續投入,搜尋技術廠商、工作流程平臺提供者、賣內容管理產品的業者等,也趕搭這股風潮,原本寧靜的CRM市場因此激起漣漪。WSS將無所不在
2004-10-04
微軟全球家庭零售事業部副總裁Lisa Brummel首度訪臺,並在記者會中表示,由於家用電腦在亞洲市場具有高度普及率,使得硬體周邊產品的成長也深具潛力,預計2005將在臺灣的實體通路設立銷售專區。
2004-10-01
趨勢科技董事長張明正今日(10/1)表示,網路型病毒現身之後,趨勢科技因為抓不到毒,不僅開始出現成長停滯的警訊,2003年更是愁雲慘霧的一年,為了防堵網路型病毒入侵,趨勢科技與思科(Cisco)決定策略聯盟,預計2005年1月將會全面出貨。
此外,面對微軟逐步跨足網路安全市場的態勢,張明正認為3年內微軟尚不會對趨勢科技造成威脅,但是長期而言,競爭關係絕對是存在的。不過,張明正也表示,依據現況分析,趨勢與微軟還是有合作的空間,事實上,微軟也發現到網路安全市場的遊戲規則,並非只是擁有技術就可以解決問題,除了技術要不斷突破以外,還必須提供持續性的服務才行。
2004-10-01
由長春診所轉投資成立的女性購物網站─101美人網於今日(10/1)正式上線,101美人網執行副總楊倩琳表示,該站可謂是第三代女性網站,因為它結合了第一代的女性社群與第二代的女性商品銷售平臺,提供整合性的女性社群、內容及電子商務服務。
相繼任職SheSay、e美人網的楊倩琳指出,101美人網是一個提供專家建議資訊及女性社群的女性購物網站,而且未來也不再走低價路線,該站商品的平均單價將超過新臺幣1000元。
2004-10-01
中國著名旅遊網站「攜程網」在今年年初被北京黃金假日旅行社指控非法競爭一案,昨天在上海人民法院開預備庭。黃金旅行社以攜程網涉嫌刊登虛假廣告為由,控告後者不正當競爭。
2004-10-02
中國手機廠商在度過兩年的市場好時光之後,今年所有的中國手機廠商業務節節下滑,至今尚且未見好轉。尤有甚之的是,中國手機廠商中國科健(股)公司於日前對外預告,該公司今年Q3的業績將出現虧損。
2004-10-02
軟體商Autodesk登陸中國已屆10年。Autodesk公司全球副總裁兼大中華區總裁高群耀宣稱,該公司將更積極開發中國市場。
2004-10-02
趨勢科技今日(10/4)發布的調查數據指出,相較於2003年9月的病毒數量,2004年9月新增了600%,其中成為任人擺布的殭屍電腦(Zombie)機率,更是去年同期的23.5倍。所謂殭屍電腦指的就是遭到bot遙控程式感染的電腦,相較於2003年9月只有17個登記在案的情況,2004年9月卻爆增到400個左右的bot遙控程式。
TrendLabs的分析指出,bot程式成長迅速,是因為bot的程式原始碼已經在網路上公開流傳,同時也醞釀了駭客前仆後繼地採用bot程式控制遠端系統的風潮。
2004-10-04
臺灣「全民e檢」的平均分數僅有40.02分,60分以上的及格人數僅達15%。但調查顯示,六/七年級生、學歷愈高、收入愈好的民眾,e化的程度也愈高。此項調查檢驗的標準包括各項科技產品的擁有程度、使用行為,以及對時下熱門科技名詞的了解程度。
2004-10-04
近來,由於中國網路市場的發展,中國電信與中國網通積極開發寬頻網路事業,兩家公司的競爭從原本的傳統本地市話、長途電話、小靈通等固話業務外,今年兩家固網公司大戰更延伸至打造深度寬頻產業鏈以擴展寬頻市場。
在5月17日的國際電信日中,中國網通宣布與17家廠商成立「中國網通寬帶聯盟」來搶奪寬頻網路市場。京華時報指出,與中國網通合作的廠商皆為科技巨頭,其中包括上海貝爾阿爾卡特、愛立信、三星、朗訊、北電、華為、中興、UT斯達康等電信設備廠商;思科、神州數碼、IBM、Intel、微軟等IT廠商;以及新浪、TOM等寬頻服務提供商。
2004-10-04
根據中國信產部的報告顯示,中國網路遊戲市場2003年的產值為13.2億元人民幣,估計2004年度,遊戲市場的規模將達到16.5億元人民幣,到了2007年,整體規模將達到67億元人民幣。
今年中國遊戲市場逐漸上揚,中國本土網路遊戲商更跨足到臺灣、香港等地,漸漸攻略了韓國遊戲廠商的城池,逐步在遊戲市場佔得一席之地。今年Q3,大陸金山遊戲與臺灣智冠科技合作將金山軟體製作的《劍俠情緣網路版》在港、臺兩地上市。此外,中國最大遊戲廠商盛大科技不諱言的對外宣稱要成為網上迪士尼,今年7月,盛大才併購浩方科技與邊鋒遊戲兩家公司。
2004-10-04