提供生活行銷調查服務的東方線上,繼今年中發表去年消費者科技生活型態之後,今日(12/17)再度發表今年度的相關調查報告,依舊將消費者依科技指數由高至低區分為數位冒險族、科技享樂族、網路悠遊族、通訊依賴族、流行觀望族、科技憂慮族及科技冷漠族等7大類,並分別指出上述7大類所佔比例以及特性。
如果就消費者所佔比例來看,佔最多人數比例的為通訊依賴族(21.5%),其他依序為科技憂慮族(20.31%)、科技冷漠族(17.71%)、網路悠遊族(12.87%)、流行觀望族(11.31%)、科技享樂族(10.49%)及數位冒險族(5.80%)。
2002-12-17
積極參與政府網站標案的入口網站蕃薯藤近日再與Seednet連手取得臺北市政府教育入口網站的標案,蕃薯藤執行長陳正然表示,今年蕃薯藤ASP服務約可佔總營收的35%~40%,而網路廣告則可佔50%~60%。而原本今年蕃薯藤的預估營收在4億元~5億元之間,不過陳正然表示因為ASP服務標案結算時間的延遲,使得今年蕃薯藤的營收會往下調降幾個百分比。
陳正然表示,蕃薯藤與Seednet擁有固定的合作班底,視不同的工作內容再各自調派相關人員支援,主要的責任區分是由Seednet負責底層ISP架構服務,而蕃薯藤則負責網路應用服務。
2002-12-19
博微生物科技與新光保全、新群電子(新光保全的子公司)共同推出「DNA門禁保全系統」。博微提供DNA防偽技術嵌入的主機板與晶片,新群電子負責門禁模組與讀卡機的製造,市場行銷則交由新光保全負責。新光保全總經理林伯峰表示,新光保全約有5萬個客戶,若要全部汰換成新系統有實質上的困難,預估先達成舊有客戶1成5000戶的轉換率。
2002-12-23
為因應市場對安全產品一次購足的需求,由鈺松發起、整合趨勢和Netscreen的策略聯盟正式成軍,將在產品和市場通路方面進行合作,繼寬華、優易、原漢康網安事業部整併後,資訊安全廠商之間第二次的合縱連橫動作。
鈺松總經理徐鈺宗說,過去網安廠商孤軍奮戰,服務的客戶重疊性高,每種安全產品各自獨立,無法發揮最大的效能。「趨勢的防毒軟體可以在Netscreen的防火牆平臺上執行,再整合後端ISS的入侵偵測系統,建構萬無一失的企業網路安全解決方案。」除了在專案上共同合作,鈺松的資訊安全營運中心(SOC)也會提供防毒和防火牆的監控服務。
2002-12-20
由臺灣多家遊戲廠商共同發起的臺灣電玩競技大聯盟(TCGL),今日(12/19)宣布正式轉型為臺灣電玩競技公司,由義美副董事長高志尚擔任董事長,前戰略高手總經理簡淑慧擔任執行長。
高志尚表示,希望能夠藉由成立公司的方式,更有力的結合臺灣各產業來推動健全的電玩競技環境,未來希望藉此爭取WCG世界電玩大賽的主辦權。
簡淑慧表示,明年起將會找6家主要贊助商,以推動國內遊戲產業,並舉辦大小電玩賽事。贊助商對象則包括寬頻、IT產業、娛樂、通路產業等,以建立健全的臺灣賽事平臺。
2002-12-19
經過4年的摸索和嘗試,優網通奠定了提供委外服務的IT架構技術和市場基礎。如今在政府釋放出的龐大委外商機帶動,以及大廠積極鼓吹下,企業將IT委外的信任和意願逐漸提高,優網通趁勢延攬曾在微軟負責Exchange開發者技術社群的璩維霆擔任副總經理,負責行銷業務執行。
從幕後走到幕前,璩維霆說,因為了解開發者常常面對的難題,所以選擇加入優網通。「企業內部資訊人員每天可以說是日理萬機,因為要處理資訊系統大大小小的問題,通常會荒廢主要業務的應用開發或提升效率的工作。」委外業務的終極目標,是作企業的MIS部門,讓資訊人員有餘力從事核心事業的規畫和開發。
2002-12-24
為實踐Sony「無所不在價值網路」的夢想,新力索尼一口氣在臺北、中壢、臺中、臺南、高雄成立五家新通路「Dreamix」,用來展售Sony旗下網路服務與硬體產品。 臺灣So-net執行長李岳奇表示:「對新力索尼來說,Dreamix具有指標性意義,可以落實Sony全產品都能連網串連的夢想。」
2002-12-25
隸屬惠普企業系統事業群旗下的網路儲存方案事業群,第4財季(8~10月)達成率為145%,以下半財年(5~10月)計算,達成率則是137%。營收佔惠普ESG(企業系統事業群)25~30%的網路儲存部門,在打下的基礎上端出「三好一公道」,明年上看20~30%成長。
由康柏客戶關係管理部轉任惠普網路儲存解決方案事業群的蔣群儒,正是未來惠普儲存事業發展的舵手。惠普儲存部門明年主推的「三好一公道」,是指產品、技術與服務好,而且具有最公道、最具競爭力的價格。
2002-12-25
精英電腦12月13日推出最新的主機板產品Game Union系列,這個系列主機板最大的特色,是將繪圖晶片內建在主機板上。 Game Union系列主要是使用矽統的晶片組,目前有兩款產品,分別是針對英特爾P4平臺設計的Game Union 648,以及超微Athlon XP平臺的Game Union 746。
內建的繪圖晶片是矽統的Xabre 200。該公司強調,同樣是Xabre 200的繪圖核心,on board的效能比插卡來得高。精英多媒體事業處產品經理林英宇解釋:「主要原因是,我們可以在on board設計時做許多最佳化的處理。」
2002-12-20
日前IBM在網站上公布了軟體取消公告,內容為作業系統OS/2中300種產品從2003年3月將不直接銷售的消息,讓外界懷疑OS/2是不是要走入歷史。IBM指出,公司確實正逐步停止該產品盒裝銷售,仍會繼續提供相關服務,可以從網站上下載,不會中止已經投資15年的產品。
OS/4誕生於1987年4月,是第一個支援英特爾32位元處理器的作業系統,曾經馳騁於銀行業和電信業,自從微軟的Windows 95大舉入侵個人電腦市場,既有市場受到嚴重侵蝕,至今面臨收也不是、不收也不是的窘境。不過,微軟也遇到新版OS推廣問題,將不允許廠商預裝2種作業系統。
2002-12-25
2001年下半年全球網路遭一連串變種病毒攻擊,讓企業或個人電腦系統損失慘重,喚醒一般人對網路安全的重視,蟄伏多年的網路安全技術廠商終於等到這個大展身手的機會,針對實體或虛擬世界的安全問題提供解決方案,無論是套裝產品或系統整合、專業諮詢、認證服務等,標榜提供網路安全服務的廠商如雨後春筍般出現,呈現繁榮的景象。企業安全基本配備:防毒軟體和防火牆
2002-12-26
中華電信今天(12/20)開放具行動定位功能的付費交友服務,包括由系統自動配對的「馬路奇緣」、及用戶主動搜尋的「尋找麻吉」、依據活動主題尋找玩伴的「主題玩伴區」,並採月租費模式計價。
2002-12-20
由東立數位成立的線上漫畫網站「東立漫遊網」將在明年1月大幅改版,結合線上遊戲服務,希望吸引更多網路族群。
東立數位科技為東立出版社轉投資成立,目前有20名員工,今年年初推出「東立漫遊網」,已投資5000萬元至1億元。網站成立之初就開始收費,目前已有14萬名會員,付費會員達到8萬名,網站上提供2000本漫畫。
東立漫遊網是臺灣目前僅有的付費漫畫網站,遊戲橘子持股30%的光電文學,其成立的「卡漫立得」漫畫網站已在今年8月停止營運,而由香港畫家黃玉郎所成立的漫畫網站也退出臺灣市場。
2002-12-23
線上遊戲除了在電腦上玩,玩家也可以透過手機下載遊戲的圖案、鈴聲。大宇與智冠分別與中華電信emome以及大眾電信合作,提供遊戲圖案、鈴聲下載服務。
大宇資訊將透過中華電信emome行動上網推出「大宇遊戲酷」圖片下載服務。「大宇遊戲酷」目前在黑白部分支援NOKIA系列手機,提供待機圖案、螢幕保護程式及圖文簡訊;彩色部分則提供Sony EricssonT68/T68i手機背景圖案。未來將支援OK WAP i108的開機動畫與待機畫面。玩家可以下載的線上遊戲包括「軒轅劍」、「仙劍奇俠傳」、「大富翁」、「魔力寶貝」、「深遂幻想」等。
2002-12-23
入口網站Yahoo!奇摩自今年10月6日才上線的交友服務將於明年1月1日起推出付費服務。Yahoo!奇摩交友並非全面收費,而是針對13項進階功能收費。
2002-12-24
繼屏訊科技針對i-mode推出入口網站i-mode DIY之後,大眾電信也宣布「MiMi」入口網站正式上線,提供PHS的行動網路用戶搜尋非官方及官方網站、瀏覽即時新聞、製作個人化首頁等。
i-mode DIY及「MiMi」入口網站的產生都是因行動網路用戶及行動內容的增加而起,和信電信的i-mode已創造4萬用戶,數百個非官方網站;大眾電信的MiMi網路服務也有30萬用戶,非官方網站更突破1000個,官方網站也與近90家業者合作,提供300項內容,光是手機桌布頻道就高達30個以上,累積桌布數量逾3000張,包括卡通、漫畫、明星、寫真、藝術作品等類別。
2002-12-25
大螢幕數位電視市場還沒起飛,各種顯示技術的戰爭已經如火如荼展開。一般認為,30吋以下的數位電視市場TFT-LCD可以穩坐龍頭,不過30吋以上則處在戰國時代,除了TFT-LCD、PDP(電漿)、DLP(數位光源調變)以外,LCoS也漸漸嶄露頭角,業者努力將技術商品化,一般認為具有後來居上的雄厚潛力。
2003-01-01