宏科次集團旗下的展碁國際投資有樂國際新台幣2000萬元,取得20%的股權。有樂在6月也將推出專業遊戲購物網站「XTIME有樂網」,結合9家實體通路門市資源,搶攻130億遊戲市場。

遊戲通路業者有樂國際,今天(5/3)宣告結合宏碁集團資源,由宏科次集團旗下的展碁國際投資新台幣2000萬元,取得有樂20%的股權。另外,有樂在6月也將推出專業遊戲購物網站「XTIME有樂網」,結合9家實體通路門市資源,搶攻130億遊戲市場。

有樂國際近期資本額由新台幣5000萬至增資至1億,展碁國際投資新台幣2000萬元取得20%股權,最大股東美國玩具製造商GEMMY GROUP占40%,亞孚網路科技則占4%。

有樂投資案是宏碁集團今年來第三個通路投資計畫,2月時由宏科主導取得全國電子30%的股權,4月則由宏網投資誠品新台幣5億9千萬元,取得誠品12%的股份。

宏科集團董事長王振堂表示,「實中有虛,虛中有實」逐漸成為下一代網路公司的價值所在,實體和虛擬結合是電子商務必然走上的趨勢,也是目前宏碁集團投資的主要策略之一,有樂即是以此優勢吸引宏碁集團入股。

有樂國際2年前以專業遊戲門市「有樂GAME館」切入市場,銷售產品包括PC Game、TV Game、DVD/VCD、電腦軟體、書籍、周邊等,在加入展碁及GEMMY GROUP兩大股東後,也計畫拓展產品線至流行性玩具及消費性電子商品。

「有樂GAME館」至今有已9家直營門市,今年計劃展店至18家,並於日本、美國設立海外「有樂GAME館」。去年營收達新台幣2.8億元,今年目標可達8億元。

有樂在6月也將推出專業遊戲購物網站「XTIME有樂網」,有樂國際總經理李坤榮表示,有樂最大優勢是可結合實體及虛擬通路,並由實體通路12萬會員作盾,今年線上通路營收可達5000萬元,占總營業額7%。他估計台灣PC Game/TV Game市場規模將由去年100億成長至130億,遊戲消費族群將達300萬人。

目前鎖定電玩族群的線上專賣店還有會宇的「遊戲貘GameMall」定位為「電玩專賣站」,另外不少有志經營遊戲入門網站的業者也打算投入遊戲產品電子商務,包括第三波「G點遊戲報」、華彩的「百樂網」(playone.com)等。

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