為了挑戰 VMware市場龍頭,微軟於7月正式發表 Hyper-V虛擬化軟體,代表著微軟全面進軍虛擬化市場的第一步,但相較於VMware,微軟還缺乏一套管理軟體,臺灣微軟日前則正式推出SCVMM 2008,建議售價為5萬元。臺灣某位先期導入Hyper-V的使用者說:「如果要為Hyper-V的功能打個分數,相較於VMware,只能替Hyper-V打60分,要做到80分,則必須強化Hyper-V的管理工具。」
System Center Virtual Machine Manager(SCVMM)2008是System Center管理軟體的一部分,除了可以管理微軟的虛擬化軟體,包含全虛擬化技術的Virtual Server 2005 R2與半虛擬化技術的Hyper-V與Hyper-V Server 2008,還可以管理VMware Virtual
Infrastructure 3版本以上的虛擬化軟體,透過SCVMM 2008就可達到集中控管多種虛擬化環境。
但SCVMM 2008是透過VMware的管理軟體Virtual Center去串接,也就是說,如果沒有部署VMware Virtual Center管理工具,就無法透過SCVMM 2008去管理VMware的虛擬機器。此外,SCVMM 2008目前並無法支援Citrix XenServer,但微軟預計在下一個版本的SCVMM 將會支援XenServer。
目前微軟正以低價的方式來促銷Hyper-V的應用,以電玩遊戲開發商遊戲橘子為例,除了已經建置VMware虛擬化環境外,還導入微軟的Hyper-V,導入的主因,遊戲橘子技術長林純忠說,「就是微軟的低價策略。」
遊戲橘子由於產業屬性的關係,目前就擁有2千多臺的伺服器,每年伺服器成長的速度至少200~300臺。由於伺服器數目越多,機房的冷卻與空間都會面臨問題,如何降低伺服器增長的速度就是遊戲橘子目前迫切要解決的問題,而虛擬化則是一項不錯的選擇。
目前遊戲橘子除了在部分的線上遊戲部署VMware虛擬化環境外,也開始針對OA的環境部署微軟的Hyper-V,林純忠表示,由於微軟的Hyper-V還未經過市場的驗證,相較於VMware,Hyper-V的穩定性仍受質疑,也因此,目前僅將OA的環境建置在微軟的Hyper-V上。「OA的應用,如果發生不穩定,重新開關機就可解決,但如果要執行線上遊戲,由於必須服務廣大的遊戲用戶,就必須更為謹慎。」林純忠說。
遊戲橘子將負載較輕的線上遊戲部署在VMware的虛擬化環境上,來達到資源的有效利用,進一步達到降低伺服器數目。此外,為了處理異質化的虛擬環境,遊戲橘子還部署SCVMM 2008,遊戲橘子資訊服務管理部經理邱中鈺表示,透過SCVMM除了監控Hyper-V平臺,還能監控其他品牌的虛擬平臺,可簡化異質平臺的困難度。
對於遊戲橘子來說,由於線上遊戲的I/O負載相當重,以大型的線上遊戲為例,就不適合運行在虛擬化環境中,遊戲橘子遊戲營運技術處處長陳明哲說:「除非未來虛擬化軟體能夠克服I/O頻寬不足的問題,遊戲橘子才會開始較大規模部署x86伺服器虛擬化環境。」文⊙林文彬
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| 微軟正式在臺推出SCVMM 2008,不但可以管理微軟自家的虛擬化軟體,還可管理VMware VI3.0版本以上的虛擬化軟體。 |
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