資策會MIC今天(6/26)發表最新台灣網友網路娛樂行為調查,發現今年網友日常進行的線上活動中,線上影視、相簿的使用率首度超越了線上遊戲。

MIC在今年4月針對線上娛樂行為進行網路問券調查,共回收近八千份有效問券。結果發現網友對線上影視、相簿、部落格等三項活動的使用比例,都在今年成長,並一舉超越以往都是位居第一的線上遊戲。

過去兩年,線上遊戲都是最主要的網友線上娛樂活動,去年的使用比例更高達67.6%,不過今年卻一舉落到第四名。今年的網路娛樂主流前三名分別為影視、相簿、部落格取代,使用線上影視的比例更已經高達70%,相簿和部落格分別為68.7%和63.9%。

影音使用的竄起,或許和各家網路業者致力本土化有關,主要業者如YouTube在去年10推出中文版,微軟MSN的影音平台Soapbox中文版也在今年初上線。

除了單純的影音分享平台外,如無名小站等部落格、相簿提供者也加強整合影音服務。無名小站自去年8月推出影音首頁後,Yahoo!奇摩就開始力推影音服務,今年3月更關閉原來的Yahoo!奇摩影片分享,要全力發展無名和YouTube抗衡。

在線上影音部分,另一項調查數字指出有趣的現象:有六成網友都選擇使用社群、部落格網站上傳影片,影音平台只占了25%。資策會MIC產業分析師謝子樵指出,使用者黏著度是社群網站勝出的一大原因,由於親朋好友都在上面,網友希望在一個「有人看」的地方分享影音內容。

網友願意付費項目 音樂也首度超越遊戲

另外在網友願意付費使用的項目中,線上音樂也首度超越遊戲,成為第一,今年有45.7%、近一半網友願意為了線上音樂付費。

反觀遊戲雖然仍有39.7%,在比例上並沒有明顯下降,但由於願意為音樂付費的網友比去年一下子增加了近10個百分點,一舉取代線上遊戲,這也是遊戲近兩年來首度退居第二。線上影視則在網友願意付費的項目中排名第三,有22.9%網友願意為了影視而付費。

謝子樵指出,網友對於線上影視的觀感仍停留在免費、不想花錢的階段,有七成以上網友完全不會為了線上影視付費,不過音樂的使用者付費概念已經較為成熟,近一半的網友曾為了線上音樂付費。

從MIC在線上音樂使用行為的調查中,也可看出音樂帶著走(to go)模式是未來必然的發展方向。超過八成的網友喜歡下載音樂勝於線上播放,主要原因就是希望能傳輸到隨身裝置。

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