「網路創世紀」(Ultima on Line,UO)台灣遊戲伺服器因連線不穩,所引發的消費糾紛,突顯了合作廠商間責任歸的問題。

Origin在台灣架設的「網路創世紀」(Ultima on Line,UO)遊戲伺服器Formosa,由於近期發現連線不穩的情況,台灣的玩家擬在遊戲中以虛擬「集體自殺」的方式,向廠商抗議。原廠Origin、美商藝電台灣分公司及主機代管的和信超媒體近期正密切會商,承諾將儘速排除障礙。

此一事件的發生,也突顯出新問題,在網路時代中頻繁的「策略聯盟」,一旦發生消費糾紛時,ICP、ISP等合作廠商間,彼此的責任如何歸屬、追究?消費者又該向誰投訴?萬一處理不好,極可能就此帶給消費者惡劣的印象,影響業者的信譽與業務。

Origin備受歡迎的網路遊戲「網路創世紀」,1999年12月在台灣完成Formosa伺服器架設,目前註冊玩家已有1.5萬人。不過,隨著玩家數量增加,不少玩家發現,從2月底以來,連上Formosa伺服器玩遊戲的連線經常不穩,甚至出現一天斷線多次的情況。

由於「網路創世紀」為付費的連線遊戲,部分較激進的玩家認為權益受損,相約好時間將在同時連上線,一起在遊戲中「集體自殺」,以示向廠商抗議,更有玩家直接將矛頭指向負責該伺服器主機代管的ISP和信超媒體。

所幸,這將只是在虛擬世界中的「集體自殺」,玩家的靈魂還可能重新投胎轉世,重獲新生。

「網路創世紀」中文版代理業者美商藝電(EA),今天(3/2)也在「網路創世紀」台灣分站中公告,告知玩家已經追查到問題來源是因為部分ISP路由器(router)環境設定問題,已努力解決中,希望稍稍平息玩家的怒氣。

美商藝電台灣分公司總經理陳國忠解釋,網路連線品質牽涉的環節甚多,任可關卡出了問題都會影響連線品質。美商藝電與和信超媒體深入了解後,發現問題可能在各家ISP與和信超媒體間的傳輸路徑,特別是和各家ISP路由器封包設定有關,加上頻寬不足,導致連線品質不穩,並非是和信超媒體代管的主機部分出問題。

陳國忠表示,目前原廠Origin、美商藝電台灣分公司及和信超媒體正在與各家ISP共商解決之道,目前除了Seednet之外,其餘ISP的問題都已解決,Seednet部分也可望在3月20日完成更改設定與擴頻的工作,屆時所有的玩家應該都有比較穩定的品質。

和信超媒體副總經理董本洪表示,由於「網路創世紀」在台灣是新的網路遊戲,許多設定都還在測試中,與Origin原廠本身的規劃也有關係,會儘快想辦法幫玩家解決問題。

在這次事件當中,突顯了合作廠商間責任歸的問題。美商藝電台灣分公司只是「網路創世紀」使用者端軟體在台灣的代理商,並不負責「網路創世紀」網站的規劃、管理,玩家每月付的連線費美金9.9元也是直接進入Origin的口袋,既不是美商藝電也不是和信超媒體。然而,Origin遠在美國,究竟該由誰出面來面對龐大的客服壓力,一不謹慎處理,很可能就給消費者「投訴無門」或「互踢皮球」的壞印象。

類似這樣的消費糾紛很可能會在未來不斷發生,網路時代中慣常見到的「策略聯盟」,不僅要「同甘」,也得思考如何「共苦」。

熱門新聞

Advertisement