華義製作歷時3年、斥資千萬的即時戰略兼策略遊戲「真命天子」,近期終於上市。華義雖然推出第一個自製遊戲,但因製作人才難覓,仍將維持以發行為主的經營模式。
華義國際製作歷時近3年的遊戲「真命天子」,近期終於上市,也使華義跨入遊戲開發之列。華義雖然已企畫出下一個新遊戲,不過,仍將以遊戲發行為主,不會大舉投入遊戲開發領域。
華義國際一向以休閒軟體代理為主,3年前開始計畫開發自有品牌遊戲,成立「51區研發小組」,和東立出版社知名漫畫家賴有賢合作,將其漫畫「真命天子」內容、人物改編為遊戲,經過多次修改企畫案,斥資超過新台幣1千萬元,終於在今天(5/20)發表。
華義國際總經理黃博弘表示,開發自有品牌的遊戲,主要是希望將遊戲發行經驗中,看到其他遊戲的優點,落實到自製遊戲內。不過,由於台灣遊戲製作人才難找,華義在自製遊戲的策略上較為保守,未來仍會維持「51區研發小組」一個研發團隊,並不會大舉擴張製作資源。
黃博弘指出,華義仍將維持以發行為主的經營模式,不過,十分歡迎具有遊戲製作能力的工作室或團隊提出企畫案,由華義投資參與,擔任行銷、通路支援的角色。未來希望開發的遊戲類型,則傾向互動性強的網路連線遊戲。
「真命天子」是一套結合即時戰略與策略特色的遊戲,四方諸侯逐鹿中原,以一統天下為目標。除了與漫畫界策略聯盟,華義也請來創作音樂人「流氓‧阿德」為「真命天子」配樂。「真命天子」預計將在大陸、韓國等地上市,華義估計銷售量可達5萬套以上。
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