大陸遊戲軟體市場發展如日中天的同時,也相繼帶動臺灣、韓國、日本、美國等遊戲軟體廠商積極搶進。原本只有在北京設立辦事處的美商藝電,更宣布要在大陸設立研發中心。
美商藝電臺灣分公司總經理林守杰表示,研發中心究竟會落腳何處,目前雖然還沒有確定,但是位在大陸的研發中心,將會以亞洲市場的整體需求作為研發考量,而非只是著重大陸市場的單一需求。
林守杰表示,目前亞洲市場最熱的就是線上遊戲,美商藝電自然不會錯過搶食的機會,目前考量的方式包括收購大陸當地研發商或共同研發都有可能。
至於臺灣市場的發展,林守杰表示,自從7、8年前的「網路創世紀」之後,美商藝電在線上遊戲的著墨向來不多,預計最快將在2005年推出第2款線上遊戲。單機遊戲的銷售雖然逐步萎縮,但是根據2004年的銷售狀況來看,半個多月前推出的「模擬市民2」,仍舊達到3.5萬套的銷售量,其次則是「哈利波特」的2萬套。
林守杰表示,2004年底之前美商藝電還會陸續推出20款左右的單機遊戲,其中包括銷售量一直不錯的「MBA 2005」等。
根據美商藝電的營運數據來看,2003年來自日本、澳洲、韓國的營收比重,已經達到1.8億美元,佔據亞太整體營收的50%以上,預計2010年亞洲市場的營收貢獻,將會快速成長到10億美元,而大陸市場的成長也會超過日本與韓國。
另外再從IDC的調查數據顯示,亞太線上遊戲市場的龍頭寶座,至今雖然還是由韓國佔據,但是大陸線上遊戲市場的會員營收,將可望在2007正式超越韓國市場,並且成為日本以外的亞太線上遊戲市場霸主。
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