一年多前曾經一度表態淡出線上遊戲市場的第三波,今日(6/18)正式宣布將在7月推出「幸福Online」,預計最快將在9月展開收費,第三波總經理周謀式表示,臺灣的線上遊戲市場雖然已經趨近飽和,但是就遊戲屬性的角度來看,可愛類型的3D遊戲還有很大的發展空間,目前也只有臺灣易吉網所推出「希望Online」表現不錯。

目前第三波推出的「幸福Online」,由於定位在可愛類型的3D線上遊戲,因此目標市場將以12~25歲的族群為主。周謀式表示,臺灣線上遊戲市場屆臨飽和之際,未來的市場發展勢必走向消長的態勢,也就是說在線上遊戲人口沒有大幅成長的情況下,一款新的線上遊戲倘若能夠衝高同時上線人數,勢必就會有另一款線上遊戲的同時上線人數下降。

周謀式表示,第三波在取得「幸福Online」的大中華區授權以後,就積極展開中文化的作業,預計7月中旬在臺灣市場展開封閉測試以後,8月中旬就會公開測試,並計畫在9月正式邁入收費階段;大陸市場的推出時程將取決於「版號」取得的速度,依據目前的作業情況推估,最快可望在8月進行封閉測試;香港市場則計畫9月上市。

第三波在推出「幸福Online」之前,雖然相繼推出了「龍族」與「寵物王」兩款大型的線上遊戲,但是「寵物王」卻因為市場接受度不佳半途腰斬,目前僅有「龍族」還在營運中,同時上線人數平均維持在1.5萬人左右,周謀式表示,「幸福Online」雖然是一款代理的產品,但是同時上線人數只要達到6000~7000人就可以損益平衡,相較於一般的損益平衡門檻(1.5萬人)低了許多。

周謀式表示,「幸福Online」是由「石器時代」、「魔力寶貝」的研發團隊FromNetworks以及Dwango負責研發,之後並交由Sammy代理,大中華區的營運授權則由第三波取得,不過值得一提的是,日本市場的營運情況將不同於大中華市場,日本市場在5月份正式推出以後,目前主要的營收來源是以周邊產品包的銷售為主,大中華市場則會以點數卡的挹注為主。

此外,對於回合制休閒遊戲(Casual Game)市場的布局,第三波也將在9月、11月分別推出兩款以收費為前提的Casual Game,周謀式表示,第三波的Casual Game不僅是以自製研發為訴求,同時也投入了所有的研發人力來主導市場。

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