即將在2月6日揭幕的2004 TGS(電腦多媒體展暨臺北國際電玩展),預計一連四天的展出期間,可望湧入55萬的參觀人潮,在臺北國際電玩展方面,廠商的展出規模擴大了29%。

其中除了遊戲橘子、智冠科技集團、華義數位娛樂、大宇資訊、第三波、昱泉國際、臺灣微軟Xbox、數碼戲胞等35家廠商以外,日本的NAMCO、德國的Workey Gmbh、巴西的Idea Valley等遊戲軟體廠商也計畫前來共襄盛舉。

值得一提的是,今年的臺北國際電玩展,將同時涵蓋消費者與產業的發展需求,不論你是外行人看熱鬧或是內行人看門道,樣樣都有得瞧。

在B2C方面,參展廠商早已蓄勢待發,遊戲橘子(吉恩立)仍舊維持最大的參展規模,華義數位娛樂則在農曆年期間就提前暖身,並且限量開放「石器時代」與「天下無雙」的產品預購。智冠科技集團則請出潘瑋柏、張韶涵、紅頂藝人、閃亮三姊妹等,烘托旗下產品的人氣與拉斯維加斯秀場的舞臺設計。

B2B方面,雖然延續了去年的產業高峰論壇對話,不過,隨著臺灣遊戲軟體產業發展,逐步邁向國際化的營運軌道,主辦單位除了匯集本土的業界大老以外,韓國NCsoft執行長金澤辰、微軟亞太區家庭娛樂事業部門副總裁亞倫波曼、美商藝電副總裁馬克史凱克斯等也會前來參加「數位內容國際研討會」及一對一商談會。

主辦單位表示,今年的臺北國際電玩展適逢寒假末尾,因此估計參觀人潮將會達到55萬人次,略高於去年的53萬人次,並可望邀請到陳水扁總統揭開序幕。

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