大宇資訊總經理李永進今日(29)表示,目前該公司的營收雖然仍以臺灣市場的挹注為主,不過,大陸市場卻有高達60%的獲利貢獻,主要是因為大宇資訊的研發成本,大多由臺灣市場負擔,其中甚至包括防外掛程式以及線上遊戲的營運模式等,目前大宇資訊的研發重鎮,除了臺北總公司的80~90人,還有北京軟星與上海軟星的60人。
展望2004年,李永進表示,過去一兩年大部分的遊戲軟體廠商,已經放棄單機遊戲的產品研發,反觀大宇資訊卻一直在單機遊戲的基礎上往外延伸,目前自製研發的產品也同時涵蓋單機遊戲、線上遊戲、手機遊戲以及電視遊樂器平臺等,其中,手機遊戲在大陸市場的營運表現,預計2004年第一季將會有營收貢獻能力。
李永進表示,目前大宇資訊正在自製研發的三款線上遊戲,包括軒轅劍網路版2、仙劍奇俠傳Online以及大富翁Online,但鑑於產品上市的行銷排程,屆時只會選擇其中的二款線上遊戲推出,預計最快將在2004年初的臺北電玩展推出第一款,值得一提的是,大富翁Online與仙劍奇俠傳Online分別是由北京軟星、上海軟星參與研發的產品。
此外,大宇資訊跨足電視遊樂器平臺的代表作,預計也會在2004年將會正式曝光。李永進表示,目前大宇資訊已經攻掠單機遊戲、線上遊戲、手機遊戲以及電視遊樂器平臺,預計未來將在既有的平台基礎上統整,例如以吃到飽的概念調整收費機制等。
李永進表示,過去一年大宇資訊都在戮力建構管理模式以及調整軍心,對於大宇資訊來說2003年最重要的就是達成財測目標,預計平均每三個月就重新檢視一次的大宇資訊,可望從2004年開始浮現效益。
熱門新聞
2026-03-02
2026-03-02
2026-03-02
2026-03-02
2026-03-02
2026-03-02
2026-03-02