遊戲橘子於今日(1/15)宣布推出首款自製線上遊戲「椰子罐頭」,除了用戶的付費收入之外,也將採用植入式行銷,針對合作廠商提供客製化整合行銷,玩家可以在遊戲中看到廣告訊息,預估廣告收入將佔此款遊戲總收入70%以上。
遊戲橘子執行長劉柏園表示,這款遊戲的經營模式為B2B2C,合作廠商的產品與訊息會在遊戲中出現,目前已經合作的廠商包括麥當勞、光陽機車,以及7、8家正在洽談合作的業者,領域包括信用卡、飲料等。「椰子罐頭」也將遊戲中植入式行銷廣告費回饋給玩家,玩家可以低於市場行情的月費99元玩遊戲。
目前遊戲橘子的會員資料庫有300多萬筆資料。劉柏園表示,未來會透過資料庫行銷與遊戲做結合,發揮用戶資料的邊際效用,提供各種產品行銷訊息等。
「椰子罐頭」非遊戲橘子過去所推出的萬人連線遊戲類型,而是輕鬆可愛的回合制遊戲,不需要長時間掛在網上玩遊戲,可開發如上班族等族群。劉柏園表示,在針對網群的調查中發現,對於最常使用電腦的年輕上班族來說,玩萬人連線的線上遊戲過於困難,回合制的Casual Gane比較適合在上班中的零碎休息時間玩。
在獲利模式上,劉柏園預估,廣告收入將佔此款遊戲總收入的75%至80%,其餘的則為玩家端的月費收入,今年5月底前將可打平所有行銷費用。
今年第四季遊戲橘子計畫再推出一款自製線上遊戲「諾亞方舟」,推出之際將會有Xbox、PS2跨平臺版本的遊戲。劉柏園表示,遊戲橘子在電視遊樂器平臺上推出的遊戲不會是單機版,而是連網遊戲。
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