第三波自結今年6月營收為2.6億元,創營收歷史新高。第三波總經理周謀式表示,今年第二季的表現比第一季要好,其中宏碁戲谷透過虛擬通路的經營方式,增加獲利空間,預估年底虛擬與實體通路獲利比例將為6比4。
周謀式表示,便利商店實體通路的成本很高,通常是佔所有營收的4成,主要包括上、下架費用、物流費用、佣金等,相較之下,虛擬通路的成本約只佔整體營收的1成左右,節省下來的成本就是第三波的利潤,增加獲利空間。
目前第三波提供的虛擬通路包括線上刷卡、HiNet小額付費,以及即將在7月底推出的手機付費服務。目前使用虛擬通路比例最高的為「戲谷麻將館」,佔了5成;其餘線上遊戲如「龍族」及「瘋狂坦克」也佔了2成左右。
今日(7/4)第三波也宣佈與大眾銀行合作推出「宏碁戲谷聯名卡」,除了有一般信用卡功能外,特別針對玩家設計以信用卡購遊戲點數可額外獲贈15%的遊戲點數。
周謀式表示,這次與大眾銀行的合作延續之前與統一、黑松等廠商異業結合的模式,希望能藉此回饋玩家,也希望玩家能夠多利用線上刷卡的虛擬通路模式增加第三波的獲利空間。預計年底發卡量達30萬張。
在多家遊戲業者於暑假旺季推出新遊戲之際,第三波反以舉辦線上遊戲活動的方式為已經推出的遊戲做行銷。周謀式表示,推出新遊戲的成本較高,通常一款線上遊戲推出後要達到損益兩平必須要有3萬個會員,反觀如果繼續維持以推產品的會員數,並且繼續吸收玩家,超過損益兩平點所增加的都是淨利。
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