智冠轉投資的中華網龍,在日前推出最新自製線上遊戲「三國演義Online」後,中華網龍總經理王俊博表示,希望能夠藉此與先前所推出的「金庸群俠傳Online」一起搶下40%的市場占有率。

王俊博是在今日所舉辦的「網路多媒體產業交流暨促進投資聯誼會」中,針對國內線上市場以及中華網龍的現況做介紹。王俊博表示,目前國內線上市場有8成以上是由國外的線上遊戲所佔,國人自製的遊戲只佔2成左右。

王俊博指出,不管是金庸或者是三國演義,都是最受華文市場青睞的題材,因此在國內的線上遊戲市場中有所區隔。

此外,三國演義也是唯一可獲韓、日所接受的題材,因此也將以「三國演義Online」搶攻日本市場。王俊博認為,目前日本以三國演義為題材的遊戲多為單機遊戲,目前尚無千人連網的相關遊戲,此時切入具有利基點。在遊戲內容上也會應當地可接受的風格做修改。

王俊博認為,中華網龍可望在今年創下EPS 28.22元的表現,很重要的因素在於硬體設備價格低,伺服器成本只有韓國的1/20。因此線上遊戲的毛利可高達6到7成。

另外,針對先前因北京網咖大火,中國政府下令北京網咖全部暫停營業的事件,王俊博表示,中國大陸的營收佔中華網龍所有營收的1/3,其中一半是來自於網咖,儘管北京網咖暫停營業,可能導致獲利萎縮1成左右,但是遇上目前暑假旺季以及網咖玩家改在家裡上網,營收應不會受到影響。

此外,中華網龍也將在今年年底,將中國大陸設有伺服器的城市從現有的14個城市增加到24個城市。通路上,智冠則計畫從現有在12個城市設立分公司,擴增到24個城市設立通路分公司,成為目前中國大陸最大的遊戲軟體通路商。

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