
Meta
紐約時報、彭博等媒體報導,Meta計畫本周裁撤Reality Labs部門人員超過1,500人,未來將把重心從VR/AR轉向AI。
紐時報導指出,這波人事精簡影響總數1.5萬名員工的Reality Labs的10%-15%,主要是開發VR硬體、元宇宙虛擬社群平臺Horizon Worlds的員工。而彭博則報導,部份VR遊戲和內容開發團隊,像是開發知名遊戲死侍VR版、Asgard's Wrath及Resident Evil 4 Quest版的工作室Twisted Pixel、Sanzaru Games及Armature Studio等也將被縮編或關閉。此外,VR健康App Supernatural也不再開發新內容或產品。
媒體取得的Meta技術長Andrew Bosworth內部備忘錄指出,未來Reality Labs策略重點及資源投入目標,也將聚焦到開發穿戴裝置,像是整合AI的Ray-Ban智慧眼鏡系列等。受影響的員工據信已在1月13日收到通知。
Meta發言人對媒體證實此事,表示裁員是公司策略調整的一環,Meta今年投資重點將由元宇宙轉向穿戴裝置等。
這波裁員並不令人意外。在公司2020年由Facebook改名Meta全速轉向元宇宙(Metaverse)或VR/AR發展,Meta已投入超過6,000億美元。但這類應用及頭戴裝置並未如執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)當初期望地普及於消費端及企業。為了修正新冠疫情公司員額過度擴張的問題,Meta已多次裁減VR/AR業務規模。在這波裁員之前,去年12月媒體報導,2026年Meta將大砍30%的元宇宙預算。
眼見Google、OpenAI等逐漸在AI發展上超越自己的Meta現在急起直追。去年Meta積極收購多家AI新創公司、向同業重金挖角及成立超級智能實驗室(SuperIntelligence Labs)。上個月Meta就收購了AI代理人開發商Manus及AI穿戴式裝置開發商Limitless。
本周Meta執行長祖克柏還宣布啟動Meta Compute專案,欲打造自己的AI基礎架構,打算在未來10年建置數十GW等級的運算與能源規模,且未來可能成長到數百GW以上。
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