Sony在9月時宣布,在2001財年(2001年4月〜2002年3月)結束前,將投注500億日圓(約合新臺幣144.5億)進行組織重整,其中200億日圓(約合新臺幣57.8億)將進行組織的「額外」重整,預估是支付員工提早退休的薪資。這意味2002年3月前,Sony員工將有大批流動。

根據推測,Sony啟動組織重整的主因,應該還是景氣對營利造成的影響。佔75%比重的消費性電子產品虧損額度不斷擴大,Sony希望可以繼續維持消費性產品部門「獲利」的狀態,但是這部門在年度的第一季時已經虧損了8.07億日圓(約合新臺幣2.34億);而曾經一度是獲利來源的遊戲產品,也首度出現虧損,歐洲與澳洲的PS2更下調了26%。

Sony總社社長安藤國威2000年底訪臺時曾說:「Sony在1995年重回PC市場時,曾經尋問過宏碁集團董事長施振榮的意見,當時施先生的建議是掌握速度(speed)與後勤(logistic),Sony因此在全球PC市場寫下漂亮的一頁。」不過,現階段的Sony顯然躲不過景氣的摧枯拉朽。

除了要繼續讓各部門「獲利」,Sony還決定將今年的材料支出成本降低15%。根據日經BP社統計,一向以垂直分工運作的日商,如果可以把直接成本壓低到原來的10%以下,在對外的競爭力上就可以提升3.5倍。而目前對日商來說,降低直接成本最好的方法,就是把生產外移。

不過自2001年開年以來,Sony這種「一手包」的方式略有鬆動。今年4月1日,Sony成立EMCS公司,開始大規模對臺採購零組件,以運行「臺灣接單、中國生產、日本組裝」的模式,與過去和美系廠商合作的臺灣直接出貨(Taiwan direct shipment)模式不同,目的就是為了降低成本。

根據日本經濟新聞指出,Sony今年釋放到亞太區的零組件採購,預計將可為Sony節省下20%的成本,初步估計大約是美金850億元。

根據Sony的消息指出,2001財年的營收將可達到1200億日圓(約合新臺幣346.8億),比今年7月預估的2500億日圓下修幅度接近50%;而淨利潤下滑到100億日圓(約合新臺幣28.9億),較2000財年下滑40%。至於獲利預期,也比上一個年度的2250億日圓向下修正了47%。

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