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臉書

遊戲一向是行動程式商店的最大類別,吸引最多的行動用戶,也凝聚了最多的開發人員,臉書為了招攬遊戲類別的廣告主,在本周推出了3項新的廣告解決方案,分別是可試玩的遊戲廣告(Playable Ads)、留用最佳化(Retention Optimization )與最小的廣告投資報酬率(Return On Ad Spend,ROAS)競標。

當中最引人注目的就是可試玩的廣告了,未來Facebook程式用戶在動態消息上看到遊戲廣告時,也許直接點選它就能試玩,再決定是否要安裝。

Bagelcode在測試可試玩的遊戲廣告時,在Andorid平台上的廣告投資報酬率改善了3.2倍,在iOS平台上也改善1.4倍,而Rovio的試測也發現招攬每名付費玩家的成本下滑了40%。此一功能即日起將開放所有的廣告主使用。

留用最佳化則是讓遊戲廣告主能夠觸及那些「可能與該遊戲互動最頻繁」的遊戲玩家,以提振基於廣告模式的遊戲營收。Beijing Fotoable的測試發現,相較於使用既有的安裝最佳化(optimizing for installs)廣告選項,留用最佳化的廣告投資報酬率增加了30%。該功能將在今年同時於臉書、Instagram與Audience Network廣告聯播網推出。

至於最小的ROAS競標則是用來搭配「價值最佳化」(Value Optimization)的廣告選項,可替廣告主找到那些最有可能於程式中付費的遊戲玩家,而非撒網似地將廣告遞送給那些相對不輕易付費的玩家。此一功能預計於今年9月於臉書、Instagram與Audience Network上線。

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