以開放觀賞他人遊戲實況打響名號的Steam遊戲平台,帳號被盜事件時有所聞,開發該平台的Valve表示,每月被盜的Steam帳號高達7.7萬個,促使該站祭出更嚴格的交易規則。

Valve指出,自從Steam平台上線後就有帳號被盜的問題,但自從該站於2013年推出Steam Trading交易服務之後,帳號被盜問題爆增了20倍,登上用戶投訴榜首。

Steam遊戲平台目前集結了來自不同出版商的逾6000款遊戲,擁有超過1.25億名會員,今年11月的同時上線人數達到1250萬人。

有鑑於Steam擁有足夠的會員規模,再加上支援物品的交易,而成為駭客的樂園,駭客可輕易地將所竊取帳號中的物品出售以牟利。由於虛擬物品不斷地被轉手,最後可能落到無辜玩家的手上,Steam無法自這些玩家手上取回被盜賣的物品,只好選擇補償被駭玩家的損失。

Valve說,虛擬物品的流行讓Steam的所有用戶都成為駭客的目標,平均每個月有7.7萬個帳號被駭,雖然該站已建立了Steam Guard Mobile Authenticator雙因素認證服務,以在執行交易時於另一個裝置上進行重覆驗證,但多數用戶卻因種種原因而未採用。

因此,為了加強該站的虛擬物品交易安全,Steam平台針對未啟用Steam Guard Mobile Authenticator的用戶多設了一道門檻,所交易的物品將由Steam先保留3天,以便被駭的使用者或是Steam有機會能夠阻止駭客的交易。

Valve說,他們非常清楚這道門檻對Steam的交易市集所帶來的衝擊,但這也是他們被迫採取的措施,努力在最小的成本及影響最少人的情況下維持成效。


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